Die vollständige Agenda der GDC steht fest. Die Veranstaltung findet vom 9. bis 13. März in San Francisco statt und bringt nach Angaben der Organisatoren mehr als 1.000 Sprecher und über 700 Sessions zusammen. Zu den Vortragenden zählen Sandfall Interactive, das Studio AdHoc und Hideo Kojima.
Kojimas Vortrag mit dem Titel „Restarting from zero: A message to creators considering independence“ ist für den 12. März angesetzt. Ildar Valeev von Kojima Productions erläutert zudem die Voxel-3D-UI-Karte aus Death Stranding 2.
Sandfall Interactive, Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33, tritt mehrfach auf, unter anderem mit einem Audio-Postmortem zum Debüttitel und einem Vortrag zur Entwicklung mit nur vier Programmierern. AdHoc Studio, Entwickler von Dispatch, spricht darüber, wie sich ein totes Genre in einen Erfolg verwandeln lässt. Eine weitere Keynote des Festivals hält Blizzard-Veteran Rob Pardo zu langlebigen Spielen.
