Roblox hat auf der Game Developers Conference 2024 zwei neue Werkzeuge für die 3D-Erstellung vorgestellt. Avatar Auto Setup und Texture Generator sollen wiederkehrende Arbeitsschritte in Roblox Studio verkürzen.
Avatar Auto Setup wandelt ein 3D-Körpermodell automatisiert in einen animierten Avatar um. Der Ablauf umfasst unter anderem Rigging, Caging, Segmentierung und Skinning. Roblox bezeichnet das Werkzeug als Alpha-Funktion für Creator.
Texturen aus kurzen Beschreibungen
Der Texture Generator erzeugt auf Basis von Textbeschreibungen neue Oberflächen für 3D-Objekte. Als Beispiel nennt Roblox eine Holztextur für eine Truhe, bei der Kanten, Bretter und Schloss berücksichtigt werden. Das Werkzeug war zum Start als öffentliche Beta verfügbar.
Für die Erstellung von Avataren und Umgebungen greifen die neuen Funktionen auf Roblox-KI zurück. Die Plattform hatte zuvor bereits mit Auszahlungen an Entwickler und weiteren Creator-Programmen die wirtschaftliche Seite nutzergenerierter Inhalte ausgebaut.
Roblox Studio bleibt zentrale Entwicklungsumgebung
Die neuen Werkzeuge richten sich an Creator, die Modelle für eigene Erlebnisse auf der Plattform vorbereiten. Roblox will damit vor allem Arbeitsschritte reduzieren, die bisher viele Stunden oder Tage manueller Nachbearbeitung erforderten.
Weitere technische Details stehen in der offiziellen Roblox-Ankündigung zur GDC 2024.
