Epic Games hat auf der State of Unreal bei der GDC 2024 die Preview 1 der Unreal Engine 5.4 vorgestellt. Die neue Version bringt Änderungen am Rendering, an der Animation und an den Werkzeugen für Produktionspipelines. Die vollständige Version sollte Ende April folgen.
Nanite Tessellation erhöht die visuelle Detailtiefe, ohne die Größe der ursprünglichen Meshes zu vergrößern. Motion Matching übernimmt die Auswahl passender Animationssequenzen und war bereits in Fortnite Kapitel 5 im Einsatz. Epic plant außerdem ein kostenloses Lernprojekt mit mehr als 500 Motion-Capture-Animationen.
Weitere Details zeigt der Video.
Schnellere Verarbeitung und neue Profiling-Werkzeuge
Multi-Process Cooking soll die Verarbeitung von Inhalten beschleunigen und beim Shader-Kompilieren weniger Wartezeit verursachen. Mit Audio Insights erhält die Engine ein Werkzeug zum Analysieren und Debuggen von Audiosystemen. Das Procedural Content Generation Framework wird um ein Biome-Plugin ergänzt.
Für Animationen nennt Epic außerdem Control Rig und Sequencer als Arbeitsabläufe ohne Wechsel in eine andere Anwendung. Die offiziellen Release Notes zu Unreal Engine 5.4 dokumentieren die technischen Änderungen. Einen früheren GDC-Schwerpunkt von Epic bildet die Siren-Demo mit der Unreal Engine.
