Die Organisatoren der Game Developers Conference haben den State of the Game Industry Report 2020 veröffentlicht. Für die Untersuchung wurden fast 4.000 Spieleentwickler zu ihren Projekten, Plattformen und Einschätzungen für die Branche befragt.
In der Erhebung blieb der PC die wichtigste Zielplattform für viele Teams. Bei den Konsolen stieß die PlayStation 5 auf größeres Interesse als die Xbox Series X und die Nintendo Switch. Die Antworten spiegeln dabei Planungen und Einschätzungen aus der Zeit vor dem Start der neuen Konsolengeneration wider.
ntwickler bewerten Plattformen und Geschäftsmodelle
Ein weiterer Schwerpunkt war die Verteilung von Einnahmen im PC-Markt. Viele Befragte sahen den Anteil von Steam als zu hoch an und nannten eine niedrigere Beteiligung als wünschenswert. Gleichzeitig erwartete ein Teil der Entwickler, dass der Epic Games Store langfristig an Bedeutung gewinnen könnte.
Auch mobile Spiele waren Bestandteil der Auswertung. Android blieb die meistgenannte mobile Zielplattform, während der Anteil der Studios mit eigenen Mobile-Projekten im Vergleich zum Vorjahr zurückging. Der Report liefert damit eine Momentaufnahme der Prioritäten, die die Branche zu Beginn des Jahres 2020 beschäftigten. Bereits veröffentlichte GDC-Beiträge zeigen ergänzend, welche Entwicklungsthemen auf der Konferenz zuvor im Mittelpunkt standen.