GDC 2020: Gipfel des maschinellen Lernens – Deep Reinforcement Learning zum Testen und Entwickeln von NPCs

Das die Unity Engine viel kann, ist den meisten bereits bewusst. Dass sie aber auch über Deep Learning bzw. Deep Reinforcement Learning kann wissen nur die wenigsten. Und genau das erklärt Jeffrey Shih von Unity auf dem virtuellen Beitrag zur GDC 2020. Dabei geht er darauf ein, wie Deep Reinforcement Learnung zur Skalierung von Spieltests und zur Erstellung von NPCs in Spielen beitragen kann.

XboxDev

Das Team rund um XboxDev freut sich immer über Anregungen, Tipps und Feedback.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert