GDC 2020: Ästhetische Entwicklung – Erst der Grafikstil, dann das Spiel

In diesem Virtual Talk der GDC 2020 erklärt Vladimir Slav von Coldwild Games, wie das Team die Macht von Twitter nutzte, um Marktforschung zu betreiben. Ziel des ganzen war es, das Spiel nach dem Stil zu gestalten, den das Publikum mochte, bevor es überhaupt das eigentliche Gameplay sah.

XboxDev

Das Team rund um XboxDev freut sich immer über Anregungen, Tipps und Feedback.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert