In diesem Vortrag von der GDC 2019 teilt Casey Yano von Mega Crit Games den Prozess und die Überlegungen zur Wertsteigerung eines Spiels, zum Aufbau einer Community und zu den verschiedenen Entscheidungen, die dazu beigetragen haben, Slay the Spire zu einem der meistverkauften Indie-Spiele von 2018 zu machen.