GDC 2019: Designing Two Tasty Cores Three Times Over: The Case of Brawl Stars EventGDC 2019 2. Juli 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp Ebenfalls auf der GDC 2019 war Antti Summala, der Game Designer von Supercell vertreten. In seinem Talk ging er auf die die vielen Kontrollschemata und Fortschrittssysteme, die für Brawl Stars entwickelt wurden ein. Weitere Details zeigt der Video. Quelle: Youtube Suchbegriff eingeben... Weitere News Mafia III: Native Konsolenfassungen mit 60 FPS, Xbox-Discs ausgeschlossen 8. Oktober 2026 Safe In Our World will Hilfsangebote direkt in Spiele bringen 8. Oktober 2026 Echo Weaver: Unity erklärt Speicherverwaltung der Zeitschleife 8. Oktober 2026 Timekettle LiveTalk: Übersetzung im Ohr mit monatlichem Minutenlimit 8. Oktober 2026 Razer Basilisk V4: Pro-Modell mit 8.000 Hz und neuem Ladedock 8. Oktober 2026 Fiona Cherbak für WiTH Mentor & Champion Award nominiert 8. Oktober 2026 Xsolla integriert Citi ThankYou in Spielezahlungen 8. Oktober 2026 GeForce NOW: Zehn Wochenzugänge und Gears of War: E-Day 8. Oktober 2026 Weitere News GameCamp Munich 2026: Barcamp mit Playtests am SAE Campus GameCamp Munich 2026 6. Oktober 2026 Xbox FanFest 2026: Seattle-Termin zum 25. Jubiläum bestätigt Xbox FanFest 2026 5. Oktober 2026 PG Connects Nordics 2026: 17 Tracks und 42 Stunden Programm in Helsinki PG Connects Nordics 2026 5. Oktober 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: