GDC 2019: Designing Two Tasty Cores Three Times Over: The Case of Brawl Stars
Ebenfalls auf der GDC 2019 war Antti Summala, der Game Designer von Supercell vertreten. In seinem Talk ging er auf die die vielen Kontrollschemata und Fortschrittssysteme, die für Brawl Stars entwickelt wurden ein.
Quelle: Youtube