Sonniss hat am 27. Februar zur Game Developers Conference 2017 mehr als 20 GB Soundeffekte zum kostenlosen Download veröffentlicht. Timothy McHugh stellt das GameAudioGDC Bundle 2017 im Entwicklerforum von Reddit vor. Nach seinen Angaben dürfen die Dateien auch kommerziell genutzt werden; eine Namensnennung ist nicht erforderlich.
Material für die Vertonung eigener Projekte
Die Sammlung richtet sich an Entwickler, die Geräusche für ihre Spiele benötigen. McHugh bezeichnet die Dateien als royalty-free. Gemeint ist ein Angebot mit Nutzungsrechten für Produktionen, nicht die Übertragung des Urheberrechts an den Aufnahmen.
Für die Verteilung stellt Sonniss neben direkten Downloads einen offiziellen Torrent für das 2017er Paket bereit. Der Anbieter bittet darum, die Dateien nach dem Herunterladen weiterzuverteilen, um die Auslieferung zu unterstützen.
Mit mehr als 20 GB fällt das Paket größer aus als die Vorgänger: Für 2016 nennt McHugh 16 GB, für 2015 rund 10 GB. Die Aktion liefert damit zusätzliches Ausgangsmaterial für die Audio-Produktion, kein fertiges Soundkonzept für ein bestimmtes Spiel.

