GDC 2017: Acer-Entwicklerkits für Windows Mixed Reality starten im März

Microsoft will ab März schrittweise Acer-Entwicklerkits für Windows Mixed Reality ausliefern. Das Unternehmen kündigt den Start am 1. März auf der Game Developers Conference 2017 an. Die Pakete enthalten Dokumentation sowie Zugang zu Windows-10-Insider-Builds und SDK.

Inside-Out-Tracking und zwei LCDs

Das Headset erfasst Bewegungen ohne externe Raumtracker. Seine beiden LCDs bieten jeweils 1.440 × 1.440 Pixel bei bis zu 90 Hz. Ein Kabel verbindet HDMI 2.0 für das Bild mit USB 3.0 für Daten. Audioausgabe und Mikrofonunterstützung erfolgen über eine 3,5-Millimeter-Buchse.

Teilnehmer der Mixed-Reality-Session erhalten ein „Golden Ticket“ für ein Acer-Headset in den kommenden Monaten. Das ist keine Zusage einer sofortigen Ausgabe an alle Messebesucher. Für interessierte Spieleentwickler verweist Microsoft auf ID@Xbox.

Xbox-Inhalte für 2018 geplant

Microsoft plant außerdem Mixed-Reality-Inhalte für die Xbox-One-Familie einschließlich Project Scorpio im Jahr 2018. Diese Ankündigung bestätigt noch keine verfügbare Headset-Unterstützung auf den Konsolen.

Die technische Basis für entsprechende Windows-PCs hatten Microsoft und Intel bereits im Dezember mit Project Evo vorgestellt.

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