SwissGames brachte zur gamescom 2023 insgesamt 22 Schweizer Indie-Spiele nach Köln. Die Initiative der Kulturstiftung Pro Helvetia präsentierte die Projekte in Halle 4.1 und zusätzlich über mehrere Studios in der Indie Arena Booth. Das vollständige Line-up war auf der offiziellen SwissGames-Plattform angekündigt.
Das Spektrum reichte von handgezeichneten Singleplayer-Abenteuern bis zu Multiplayer- und Simulationsspielen. Zu den hervorgehobenen Projekten gehörten das Action-Roguelite Munch von Mac n Cheese Games, das düstere Adventure Tom the Postgirl von Oopsie Daisies, das Party-Rennspiel Ultimate Godspeed von Ninoko und das Third-Person-Adventure Wéko the Mask Gatherer.
Vier unterschiedliche Spielansätze
Munch kombiniert Kämpfe mit einem System, bei dem besiegte Gegner gegessen werden und neue Formen sowie Fähigkeiten freischalten. Tom the Postgirl setzt auf handgezeichnete Szenen und Entscheidungen mit Folgen. In Ultimate Godspeed bauen Spieler Abkürzungen oder platzieren Fallen, während Wéko the Mask Gatherer Erkundung, Kämpfe und Maskenfähigkeiten verbindet.
Networking in Business Area und Indie Arena
Neben dem Stand in Halle 4.1 waren Stardust, SIRO GAMES, Ninoko, Team Kerzoven und Diditopia Games in der Indie Arena Booth vertreten. Ein Business Breakfast und ein Swiss Drinks Networking-Termin sollten Kontakte zwischen Studios, Publishern und Fachbesuchern erleichtern. Für die Entwickler bot die Messe damit sowohl Publikumsnähe als auch Gespräche mit möglichen Geschäftspartnern.
Das Line-up umfasste außerdem unter anderem Bold Beasts, Rottenburg, Plank Builders, Aestik, Pocket Oasis, Pool Party, Castle Come, Flying Legends, Grimoire Groves und Truth Detectives. SwissGames nutzte den Auftritt, um die Bandbreite der Schweizer Spieleentwicklung international sichtbar zu machen.
