gamescom 2022: Hexworks entwickelt Lords of the Fallen mit Unreal Engine 5

CI Games hat bei der Opening Night Live am 23. August 2022 The Lords of the Fallen als erstes Projekt seines Studios Hexworks vorgestellt. Laut Publisher arbeiteten mehr als 75 interne Entwickler sowie externe Partner an dem Action-Rollenspiel. Die Produktion nutzte Unreal Engine 5 und war für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S konzipiert.

Hexworks war Anfang 2020 gegründet worden. Executive Producer Saul Gascon brachte Erfahrung unter anderem mit Dead by Daylight und Payday 2 mit, Creative Director Cezar Virtosu mit Shadow of the Tomb Raider und Assassin’s Creed Origins. CI Games beschrieb ein international verteiltes Team mit ergänzenden externen Produktionspartnern.

Cinematic-Trailer zur Vorstellung des Projekts

Der dreiminütige Ankündigungstrailer wurde von Schauspieler Joseph Quinn gesprochen. Er war als Cinematic ausgeführt und lieferte keinen Nachweis der tatsächlichen Spielgrafik. Eine vollständige Gameplay-Vorstellung stellte der Publisher für später im Jahr in Aussicht.

Die neue Welt sollte aus einem Reich der Lebenden und einem der Toten bestehen. CI Games kündigte außerdem durchgängigen Online-Koop für zwei Personen und eine gegenüber dem Spiel von 2014 mehr als fünfmal größere Welt an. Das waren Angaben des Publishers zur damaligen Entwicklung. Einen Veröffentlichungstermin oder ein beziffertes Produktionsbudget enthielt die Mitteilung nicht.

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