Forza Horizon 5 auf PS5: Verkaufsdaten stützen die Multiplattform-Wirtschaftlichkeit

Die PlayStation-5-Fassung von Forza Horizon 5 gehört zu den meistverkauften Titeln auf Sonys Konsole im Jahr 2025. Der Marktanalysedienst Alinea Analytics hat in seiner Auswertung festgehalten, dass das ursprünglich von Playground Games entwickelte Rennspiel auf der PS5 binnen rund 25 Tagen etwa zwei Millionen Einheiten verkaufte. Damit landete es vor mehreren von Sonys eigenen Erstanbietertiteln im selben Zeitraum. Microsoft nennt für seine Spiele keine offiziellen Verkaufszahlen, weshalb die kursierenden Stückzahlen auf Schätzungen des Analysehauses beruhen und nicht auf Herstellerangaben.

Forza Horizon 5 erschien für die PlayStation 5 am 29. April 2025. Vorbesteller der Premium Edition kamen über den frühen Zugang schon ab dem 25. April 2025 zum Zug. Es ist der erste Hauptteil der Forza-Reihe, der außerhalb der Microsoft-Plattformen veröffentlicht wurde. Die Konsolenfassung entstand bei Panic Button in Zusammenarbeit mit Turn 10 Studios und Playground Games. Sie bietet denselben Inhaltsumfang wie die Xbox- und PC-Versionen, also knapp 900 Fahrzeuge und plattformübergreifendes Crossplay mit Xbox-Konsolen und PC.

Was die Verkaufsdaten belegen

Nach den Auswertungen von Alinea Analytics zählte Forza Horizon 5 zu den absatzstärksten neuen Titeln auf der PS5 im Jahr 2025 und ließ dabei prominente Sony-Eigenproduktionen hinter sich. Das Analysehaus rechnet vor, dass die PS5-Fassung im frühen Verkaufsverlauf ein Tempo erreichte, das mit den Steam-Zahlen des Spiels vergleichbar war. Die geschätzten Umsätze aus PC- und PS5-Versionen zusammen liegen laut dem Dienst im Bereich mehrerer Hundert Millionen US-Dollar. Diese Werte stammen aus einer externen Modellrechnung, nicht aus einer testierten Geschäftszahl.

Auffällig ist der zeitliche Abstand zum Original: Forza Horizon 5 kam bereits im November 2021 für Xbox und PC heraus. Dass ein fast vier Jahre alter Titel auf einer Drittplattform noch so stark nachgefragt wird, sagt einiges über ein langlebiges, fortlaufend gepflegtes Live-Service-Produkt. Vor dem PS5-Start hatte Microsoft die Reichweite des Spiels mit mehr als 45 Millionen Spielern auf Xbox und PC angegeben. Dieser Wert schließt den Zugang über den Xbox Game Pass ein und ist deshalb nicht mit reinen Verkaufszahlen gleichzusetzen.

Warum sich die Portierung für Microsoft rechnet

Microsoft öffnet sein Spieleportfolio seit einiger Zeit für konkurrierende Plattformen, und die PS5-Zahlen passen genau dazu. Forza Horizon 5 ist ein weiterer ehemaliger Exklusivtitel, der den Sprung auf Sonys Konsole geschafft hat, und vergrößert damit den erreichbaren Markt um deren installierte Basis. Die zusätzlichen Verkäufe fließen direkt in die Erlöse einer Entwicklung, die ohnehin längst abbezahlt ist. Der Aufwand für die Portierung fällt im Vergleich zu einer Neuentwicklung gering aus, was die Rechnung umso einfacher macht.

Die Datenlage hat allerdings ihre Grenzen. Belastbare offizielle Stückzahlen gibt es nicht, also stützt sich die öffentliche Diskussion vor allem auf die Modelle spezialisierter Analysehäuser. Die verfügbaren Indikatoren weisen aber durchweg in dieselbe Richtung: Die Mehrfachverwertung etablierter Marken auf mehreren Plattformen geht für Microsoft rechnerisch auf. Zu finden ist die zugrunde liegende Auswertung beim Analysedienst Alinea Analytics.

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