Die Entwickler von Forest of Deceit erklären in einem Entwicklungsbericht zur Lokalisierung, warum verständliche Bedienhinweise Teil der Spielmechanik sind. Das Social-Deduction-Spiel erhält Deutsch, Französisch, Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, vereinfachtes Chinesisch und Italienisch. Das Update ist für Xbox Series X|S, Xbox One und Windows PC verfügbar.
Vier bis acht Personen diskutieren darüber, wer zur Gruppe der Unschuldigen gehört und wer sie sabotiert. Eingaben erfolgen über mobile Webbrowser, gemeinsam vor Ort oder online mit Bildschirmübertragung. Wer eine Taste oder die Folgen einer Auswahl falsch versteht, kann sich verdächtig machen, ohne tatsächlich täuschen zu wollen. Eine Übersetzung muss deshalb nicht nur Texte wiedergeben, sondern die Bedeutung einer Handlung präzise erhalten.
Mobilcontroller können eine andere Sprache nutzen
Hauptbildschirm und einzelne Mobilcontroller lassen sich getrennt konfigurieren. So kann die gemeinsame Partie auf Englisch laufen, während eine Person ihre Bedienoberfläche auf Italienisch verwendet. Die Entwickler beschreiben das als Möglichkeit, gemischtsprachige Gruppen zusammen spielen zu lassen, ohne alle Teilnehmer auf dieselbe Sprache festzulegen.
Die genaue Übertragung von Dialogen und Begriffen war bereits bei der Lokalisierung des Gothic 1 Remakes ein Produktionsschwerpunkt. Forest of Deceit zeigt einen anderen Fall: Missverständnisse können unmittelbar das Abstimmungs- und Täuschungsverhalten beeinflussen. Das Spiel unterstützt Xbox Play Anywhere.

