Enjoy Studio hat am 6. Mai 2025 die Kickstarter-Kampagne für Everwind gestartet. Das Studio will damit den Umfang des Projekts erweitern und zusätzliche Inhalte ermöglichen. Als Publisher begleitet Bohemia Interactive die Entwicklung über sein Incubator-Label. Das Spiel wurde ursprünglich als SkyVerse vorgestellt und im April in Everwind umbenannt.
Bereits am 25. April hatte das Team mehr als 160.000 Steam-Wunschlisten und eine Belegschaft von 20 Entwicklern genannt. Die Kampagne soll auch den Ausbau dieses Teams unterstützen. Enjoy Studio beschreibt das Crowdfunding als Finanzierung für Erweiterungen über den bisherigen Projektumfang hinaus.
Unterstützer können eigene Inhalte mitgestalten
Zu den angekündigten Gegenleistungen gehören kosmetische Gegenstände, eigene Gleiterdesigns und ein Eintrag in einer Unterstützerliste. Höhere Stufen sehen einen Auftritt als Nichtspielerfigur vor. Außerdem nennt das Studio Zugang zu einem Entwickler-Discord, ein digitales Artbook und den Soundtrack.
Parallel zum Kampagnenstart veröffentlichte Enjoy Studio das dritte Entwicklervideo zu Everwind. Die begleitende schriftliche Übersicht erläutert unter anderem das modular ausgebaute Luftschiff: Zusätzliche Räume und Aufbauten erhöhen das Gewicht, während Generatoren, Ballons und Antriebe Energieversorgung, Auftrieb und Fortbewegung bestimmen. Dazu kommen verknüpfbare Fähigkeiten für Kampf, Konstruktion und Magie sowie Pflanzenanbau auf dem Schiff.
Archivhinweis: Die ursprüngliche Kickstarter-Sammelphase von 2025 ist beendet.

