EVE Online: Uprising ergänzt FSR 1.0 und Object Instancing

CCP Games hat am 8. November 2022 Uprising mit technischen Erweiterungen für EVE Online veröffentlicht. Zum Rendering-Paket gehören AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, Object Instancing und zusätzliche Schattierungseffekte. Die neuen Upwell-Hangars sind eines der ersten Einsatzfelder für die Instancing-Technik.

FSR 1.0 rendert das Bild mit niedrigerer Auflösung und skaliert es für die Ausgabe hoch. Die offiziellen Patchnotes zu Version 20.10 nennen Unterstützung für Grafikchips von AMD, Nvidia und Intel sowie Apples M1. Ein konkreter Bildratengewinn ist dort nicht zugesichert. Die tatsächlich erreichbare Leistung hängt von Hardware und Einstellungen ab.

Object Instancing soll laut CCP mehr Details in einer Szene mit geringerem zusätzlichen Leistungsbedarf ermöglichen. Die neue Ambient-Occlusion-Einstellung berechnet Umgebungsverdeckung in Echtzeit. CCP weist ausdrücklich darauf hin, dass hohe Werte auf älteren Grafikkarten erheblich Leistung kosten können. Die neuen Effekte sind deshalb nicht pauschal mit einer schnelleren Darstellung gleichzusetzen.

Überarbeitet wurden auch Geschützturmgeräusche und Musik für Fraktionskriegsgebiete. Der offizielle Launch-Trailer begleitet den Start. Die zuvor angekündigten neuen Kriegsschiffe und Fraktionskonflikte bilden den Spielinhalt der Erweiterung; die hier beschriebenen Änderungen betreffen dagegen ihre technische Darstellung. Grundlage ist der Veröffentlichungsstand vom 8. November, nicht ein späterer Patch aus derselben Versionsreihe.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein