Epic Games wollte den Unreal Editor for Fortnite noch vor Ende 2022 direkt in Fortnite zugänglich machen. Firmenchef Tim Sweeney beschrieb die Pläne am 14. Mai 2022 im Interview mit Fast Company. Der Editor sollte damit nicht mehr nur erfahrenen Entwicklern vorbehalten sein.
Editor für nutzergenerierte Inhalte
Nach Sweeneys Darstellung sollte die Fortnite-Version des Werkzeugs direkt beiliegen oder sich unkompliziert herunterladen lassen. Der geplante Funktionsumfang sollte dem vollständigen Editor entsprechen. Einen konkreten Termin nannte Epic Games im Gespräch nicht, sondern verwies lediglich auf einen Start vor dem Jahresende.
Fortnite sollte dadurch stärker zu einer Plattform für nutzergenerierte Inhalte werden. Als Vergleich nannte Sweeney Roblox und dessen Kombination aus Erstellung, Veröffentlichung und Monetarisierung. Epic Games plante ein eigenes Ökosystem, in dem Ersteller an der Nutzung ihrer Inhalte beteiligt werden könnten. Die technische Basis bildet die Unreal Engine 5, deren Preview bereits im Februar 2022 für Entwickler geöffnet worden war.
Spätere Bezeichnung als UEFN
Epic Games veröffentlichte das Werkzeug später unter der Bezeichnung Unreal Editor for Fortnite, kurz UEFN. Die Anwendung verbindet Funktionen des Unreal Editors mit den für Fortnite Creative vorgesehenen Systemen. Zum Zeitpunkt des Interviews waren weder der endgültige Funktionsumfang noch die genaue Verfügbarkeit für Spieler und Entwickler festgelegt.
