Epic Games eröffnet neues Entwicklungsstudio in Polen

Epic Games hat am 26. Januar 2022 die Gründung eines neuen Studios in Polen angekündigt. Das Team soll eigenständige Spiele entwickeln und eng mit Epic Games Publishing zusammenarbeiten.

Die Leitung übernimmt Michal Staniszewski, der zuvor das polnische Entwicklerteam Plastic geführt hat. Plastic wurde unter anderem durch die experimentellen Spiele Bound, Datura und Linger in Shadows bekannt. Epic beschreibt den Standort als Teil des weiteren Ausbaus in Polen und sucht dafür Ingenieure, Animatoren und Produzenten.

Eigenständige Projekte mit Publishing-Unterstützung

Das neue Team soll laut Epic an originären Spielerfahrungen arbeiten, die technische und visuelle Grenzen ausloten. Die Publishing-Abteilung unterstützt dabei bei Produktion und Veröffentlichung. Für XboxDev-Leser ist der Schritt vor allem wegen der Verbindung aus polnischer Entwicklerexpertise und der globalen Publishing-Infrastruktur von Epic Games relevant.

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