Die Embracer Group stellte am 2. Mai 2022 die Übernahme von Crystal Dynamics, Eidos-Montréal und Square Enix Montréal vor. Während der Präsentation für Investoren sprach Konzernchef Lars Wingefors von einer umfangreichen Pipeline mit neuen AAA-Spielen. Geplant seien sowohl weitere Projekte zu bekannten Marken als auch neue geistige Eigentumsrechte.
Konkrete Namen oder Termine nannte Wingefors nicht. Die Aussage bezog sich auf die langfristige Ausrichtung der drei Studios, die zusammen rund 1.100 Beschäftigte an acht Standorten umfassten. Embracer verwies auf Marken wie Tomb Raider, Deus Ex, Thief und Legacy of Kain sowie auf die Erfahrung der Teams mit großen Produktionen.
Lange Produktionszyklen
Für die ersten beiden Jahre nach der Transaktion erwartete Embracer nur wenige große Veröffentlichungen. Die Projekte befanden sich laut Präsentation noch in einer frühen Produktionsphase. Das neue Tomb Raider von Crystal Dynamics war zu diesem Zeitpunkt bereits angekündigt, weitere Spiele sollten erst mit wachsender Reife der Pipeline konkreter werden.
Die Übernahme der Studios war wenige Tage zuvor bereits separat berichtet worden. Das offizielle Video der Embracer-Präsentation zeigt die Aussagen von Wingefors und den Studioleitern im vollständigen Kontext.
