Electronic Arts veröffentlichte mit „2021: Year In Gaming“ einen Jahresrückblick zur Nutzung seiner Spiele. Nach Angaben des Publishers spielten im Jahresverlauf mehr als 500 Millionen Menschen weltweit mindestens einen EA-Titel. Europa stellte mit 30 Prozent den größten Anteil der neu hinzugekommenen Spieler, gefolgt von den USA mit 25 Prozent.
Zu den meistgespielten Marken zählte EA Apex Legends neben EA Sports FIFA. In Apex Legends verzeichnete das Unternehmen mehr als 322 Milliarden gesetzte Pings und 24 Milliarden genutzte Seilrutschen. In FIFA fielen laut der Zusammenstellung mehr als 22 Milliarden Tore.
Nutzungsdaten aus mehreren Spieleserien
Für UFC 4 nennt EA fast sieben Millionen individuell erstellte Kämpfer. In The Sims 4 kamen mehr als eine Milliarde Spielstunden und 376 Millionen erstellte Sims zusammen. Die Werte stammen aus der unternehmenseigenen Jahresauswertung und sind als Rückblick und Marketingmaterial einzuordnen, nicht als unabhängig geprüfter Geschäftsbericht.
Die späteren Geschäftszahlen von Electronic Arts verwenden dagegen Finanzkennzahlen wie Net Bookings und Cashflow. Der Jahresrückblick liefert ergänzend einen Blick auf die tatsächliche Nutzung einzelner Spiele.
