Elden Ring Nightreign: FromSoftware feilt bis zuletzt am Balancing

FromSoftware konzentriert sich in den letzten Tagen vor dem Start von Elden Ring Nightreign auf das Balancing. Director Junya Ishizaki erklärte im am 27. Mai 2025 veröffentlichten Interview mit GamesRadar+, das Team passe das Spiel fortlaufend an und arbeite bis zuletzt am Spielgefühl einzelner Partien.

Ishizaki nennt den Komfort während einer Sitzung als Ziel dieser Feinarbeit. Zugleich beschreibt er sich als aufgeregt und etwas nervös, bleibt aber zuversichtlich. Er spiele Nightreign selbst weiterhin gern. Die Aussagen geben den Arbeitsstand vor der Veröffentlichung wieder; konkrete Änderungen an Waffen, Gegnern oder Zahlenwerten nennt das Interview nicht.

Nightreign wurde bei The Game Awards 2024 als eigenständiger Ableger angekündigt. Das von FromSoftware entwickelte und von Bandai Namco veröffentlichte Spiel ist auf kooperative PvE-Partien mit drei Teilnehmern ausgelegt und unterstützt auch Solopartien. Das offizielle Konzept verbindet Erkundung und Kämpfe mit einem Ablauf aus drei Tagen und Nächten.

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