Electronic Arts hat auf einem Investor Day in New York seine Unternehmensstrategie bis zum Geschäftsjahr 2027 vorgestellt. Das Management unter CEO Andrew Wilson stellte am 17. September 2024 ein überdurchschnittliches Wachstum in Aussicht. EA ist an der NASDAQ mit rund 34 Milliarden Euro bewertet, erzielt einen Jahresumsatz von knapp sieben Milliarden Euro und beschäftigt weltweit 13.700 Mitarbeiter, davon über 130 in Köln.
UGC und KI als Wachstumsmotoren
Als zentrale Hebel nannte EA nutzergenerierte Inhalte sowie den Einsatz kuenstlicher Intelligenz zur effizienteren Produktion von Spielinhalten. Der Umsatz der Reihe Die Sims soll sich innerhalb von fünf Jahren verdoppeln. Für EA Sports gab das Unternehmen an, dass nur noch etwa ein Drittel der Einnahmen aus Vollpreisspielen stamme, während Live Services die Haupteinnahmequelle bilden.
Ein neues Battlefield soll Anfang 2025 in eine Community-Beta starten. Diese Ankündigung mündete später in das Rekordquartal rund um Battlefield 6. Am Tag nach dem Investor Day gab der EA-Kurs um rund zwei Prozent nach. Die Strategie fasste EA in einer Investoren-Präsentation zusammen.
