E3 2019: Ubisoft erwartet großen Sprung durch neue Konsolen

Alain Corre, damals EMEA Executive Director von Ubisoft, erwartet einen großen technischen Sprung durch Project Scarlett und PlayStation 5. Im Telegraph-Interview zur E3 2019 beschreibt er neue Möglichkeiten für die Spieleentwicklung. Dan Silver veröffentlichte das Gespräch am 13. Juni; die vorliegende Fassung wurde am 20. Juni aktualisiert.

Corre nennt kürzere Ladezeiten durch SSDs, bessere Grafik und neue Möglichkeiten zum Datenaustausch zwischen Spielern. Technologie könne andere Spielkonzepte erlauben. Seine Aussagen sind Erwartungen des Publishers, keine Messwerte fertiger Konsolen und keine Zusage einer bestimmten Auflösung für alle Spiele.

Streaming ergänzt andere Zugangswege

Cloud-Gaming betrachtet Corre als zusätzliche Möglichkeit neben Konsolen, Downloads und Abonnements. Welcher Zugang sich durchsetzt, hänge auch von den Vorlieben der Spieler ab. Ob die kommende Generation die letzte klassische Konsolengeneration werde, kann er nicht beantworten.

Microsoft hatte für Project Scarlett höhere Bildraten und mehr CPU-Leistung als Entwicklungsziele genannt.

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