Tomohiko Sho sieht für Dynasty Warriors im westlichen Markt noch erheblichen Spielraum. Der Leiter von Omega Force bezeichnet die Reihe im Interview mit GamesMarket vom 27. Mai 2025 dort noch nicht als Erfolg. Mit Dynasty Warriors: Origins habe das Studio neben langjährigen Fans neue Spieler erreicht. Konkrete Verkaufszahlen für einzelne Regionen nennt Sho nicht.
Den PC berücksichtigt Omega Force nach seiner Darstellung bereits seit Beginn der Entwicklung. Das Team habe viel Arbeit in die Optimierung von Origins für diese Plattform investiert. Veröffentlichungen für PC-Spieler seien wichtig, um zusätzliche Fans zu gewinnen. Das Interview verweist auf mehr als eine Million weltweit verkaufte Exemplare; daraus ergibt sich keine Aufteilung nach Plattformen oder Regionen.
Einzelne Schlachtfelder statt offener Welt
Auch den Aufbau von Origins begründet Sho mit dem angestrebten Spielgefühl. Einzelne Schlachtfelder hätten dafür besser gepasst als eine offene Welt. Die Entscheidung sei deshalb nicht einfach als Rückkehr nach Dynasty Warriors 9 zu verstehen. Für das Musou-Prinzip nennt er unterschiedliche Schwerpunkte: große Gegnergruppen, leicht zugängliche Figurensteuerung und taktische Entscheidungen auf dem Schlachtfeld.
Das zu Koei Tecmo gehörende Studio beschäftigt laut Sho mehrere Hundert Entwickler. Die genaue Zahl nennt er nicht; das Team wachse jährlich und sammle auch außerhalb der Warriors-Spiele Erfahrung. Kooperationen mit weiteren Marken hält er persönlich für reizvoll. Sein im Gespräch genannter Wunsch nach einem Herr-der-Ringe-Spiel ist keine Projektankündigung.

