Detektiv Sherlock: Night Stalker setzt auf KI-gesteuerte Figuren

Gamercury AI entwickelt mit Sherlock Holmes: Night Stalker ein Detektivspiel, dessen Dialoge und Figuren auf künstlicher Intelligenz basieren. Die Veröffentlichung für PC ist laut Steam für den 17. August 2026 vorgesehen. Im Mittelpunkt stehen Gespräche mit Verdächtigen, die auf Fragen und Beweise in Echtzeit reagieren sollen.

Ermittlung über freie Dialoge

Spieler übernehmen die Rolle von Sherlock Holmes und untersuchen einen Fall im viktorianischen London. Statt vorgegebener Antwortoptionen soll die Befragung über frei formulierte Fragen funktionieren. Die Figuren verfügen über eigene Hintergründe, Beziehungen und Persönlichkeiten. Hinweise müssen durch Gespräche, Verhöre, Erkundung und logische Schlussfolgerungen zusammengetragen werden.

KI reagiert auf Fragen und Beweise

Die Entwickler beschreiben ein System, in dem NPCs auf den Gesprächsverlauf und den bisherigen Ermittlungsstand reagieren. Emotionale Antworten und unterschiedliche Reaktionen sollen den Verlauf der Untersuchung beeinflussen. Die offizielle Steam-Seite nennt außerdem mehrere Sprachen für Benutzeroberfläche, Sprachausgabe und Untertitel. Die KI-Funktionen betreffen die Interaktion und Erzählung, während die Spielwelt als 3D-Detektivabenteuer umgesetzt wird.

Der Ansatz knüpft an frühere Experimente mit KI-gesteuerten Figuren an. Ein älterer Beitrag zur ACE-for-Games-Foundry von Nvidia beschreibt ebenfalls Systeme für dynamische Dialoge mit virtuellen Charakteren.

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