Koei Tecmo wird Dead or Alive 6 nach dem Verkaufsstart zusätzlich als Free-to-Play-Version veröffentlichen. Game Director Yohei Shimbori bestätigte das Vorhaben in einem Interview mit Siliconera und nannte die kostenlose Fassung von Dead or Alive 5 als Vorbild. Die Vollversion des Prügelspiels von Team Ninja soll am 1. März 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen.
Für Aufmerksamkeit hatte zuvor ein Eintrag im Microsoft Store gesorgt, der Dead or Alive 6 Core Fighters zeigte und kurz darauf wieder verschwand. Shimbori erklärte die Listung auf Nachfrage zu einem Fehler des Entwicklungsteams. Eine Free-to-Play-Fassung sei geplant, ein Veröffentlichungstermin stehe jedoch nicht fest. Konkrete Angaben zum Umfang machte er nicht, weil die Inhalte noch nicht feststünden. Auf Xbox-Plattformen ist dieses Modell vertraut: Microsoft brachte Killer Instinct 2013 als Free-to-Play-Launchtitel der Xbox One an den Start.
Kostenloser Einstieg als Baustein der eSports-Strategie
Shimbori stellte die Free-to-Play-Fassung auch in einen eSports-Kontext. Man verstehe sich bei eSports als Herausforderer, weil mit Street Fighter und Tekken bereits Platzhirsche gesetzt seien. Die kostenlose Version soll nach seinen Angaben Gelegenheitsspieler ansprechen und so die Basis für die Competitive-Szene verbreitern. Capcom baute derweil bereits an einer eigenen Street Fighter Liga für Japan.
Trainingsmodus mit Frame-Anzeige und Fatal Rushes
Zum Kampfsystem beschrieb Shimbori einen Trainingsmodus, der fortgeschrittenen Spielern Anzeigezeiten sichtbar macht und mit Combo-Challenges beim Üben von Kombinationen hilft. Einsteiger sollen über die R1-Taste, im Spiel Special-Taste genannt, Fatal Rushes auslösen: auffällige Angriffe mit solidem Schaden, die ein Lernen beim Spielen ermöglichen. Auf das Power-Blow-System des Vorgängers verzichtet Dead or Alive 6. Die Danger Zones verursachen laut Shimbori weiterhin ähnliche Schäden, ihre Nutzung wird ohne Power Blow jedoch schwerer; Kämpfer lassen sich vor allem über Würfe in die Zonen befördern.
Zu den neuen Kämpfern gehörten zuletzt Diego und NiCO. Diego konzipierte Shimbori nach eigener Aussage für den nordamerikanischen Markt als Straßenschläger aus dem Alltagsumfeld, NiCO brachte er als Wissenschaftsfigur mit Anime-Einschlag ins Roster, weil die Community weltweit Anime-Fans zähle. Ein erstes Ankündigungsvideo zeigte das Duell zwischen Diego und Rig. Die offizielle Seite von Team Ninja führt fortlaufend neue Figuren und Arenen auf.

