Dead Man’s Diary: TML stellt die Xbox-Fassung auf Unreal Engine 5 und Lumen um

TML-Studios hat für die am 13. Juli 2023 veröffentlichte Xbox-Series-Fassung von Dead Man’s Diary den Wechsel auf Unreal Engine 5 und das Beleuchtungssystem Lumen angekündigt. Der Erfurter Entwickler hatte das Survival-Adventure im Vorjahr bereits für PC veröffentlicht und die Konsolenumsetzung für den neuen Start überarbeitet.

Die wichtigste genannte Grafikänderung ist Lumen. Das Beleuchtungssystem gehört zur Unreal Engine 5. Eine genaue Engine-Unterversion, interne Renderauflösung oder Bildratenziele nennt die Mitteilung nicht. Der Enginewechsel allein ist daher kein Beleg für bestimmte Leistungswerte auf Xbox Series X oder Series S.

Zusätzlich überarbeitete TML die Interaktion mit Gegenständen. Hinweise innerhalb der Welt sollten relevante Objekte leichter erkennbar machen; eine optionale dynamische Hilfe sollte bei Bedarf weitere Unterstützung bieten. Die Änderungen betrafen damit auch die Bedienung und Orientierung im Spiel, nicht nur dessen Darstellung.

TML-Studios wurde 2004 von Thomas Langelotz gegründet und hatte zuvor unter anderem an Fernbus- und U-Bahn-Simulationen gearbeitet. Die Veröffentlichung für Xbox Series X|S erweiterte die verfügbaren Fassungen des eigenen narrativen Projekts. Die Quelle enthält keine Verkaufszahlen und keine unabhängigen Vergleichsmessungen zwischen PC und Konsole.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein