Crytek macht Homeoffice zur dauerhaften Arbeitsoption

Crytek führte im Mai 2022 ein dauerhaftes Homeoffice-Modell ein. In der archivierten Meldung zur Entscheidung erklärte das Frankfurter Studio, dass Beschäftigte künftig vollständig, teilweise oder im Büro arbeiten können. Die Regelung sollte für bestehende Teams und neue Mitarbeitende gelten.

Nach damaligen Angaben arbeiteten bereits rund 80 Prozent der Belegschaft aus dem Homeoffice. Crytek verwies auf Beschäftigte in verschiedenen Ländern und wollte Bewerbungen unabhängig vom Wohnort ermöglichen, sofern die technischen Voraussetzungen für die Zusammenarbeit erfüllt waren.

Talentsuche ohne festen Bürostandort

CEO Avni Yerli begründete das Modell mit dem Zugang zu internationalen Fachkräften. Die Büros in Frankfurt und Istanbul blieben als Arbeitsorte bestehen, waren aber nicht mehr für jede Stelle zwingend erforderlich. Das Studio verband die Regelung mit seiner weiteren Arbeit an Hunt: Showdown und kommenden Projekten.

Die Entscheidung fiel in eine Phase, in der viele Entwicklerstudios ihre während der Pandemie eingeführten Arbeitsmodelle neu ordneten. Crytek legte sich dabei früh auf eine dauerhafte Wahlmöglichkeit zwischen Remote-Arbeit und Büro fest.

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