GSC Game World kündigte im Mai 2015 mit Cossacks 3 ein neues Echtzeitstrategiespiel für den PC an. Das ukrainische Studio beschrieb den Titel als Rückkehr der historischen Strategieserie mit Schlachten in Europa im 17. und 18. Jahrhundert.
Die Neuauflage sollte an die Reihe Cossacks anknüpfen und zugleich eine zeitgemäße 3D-Darstellung bieten. GSC Game World nannte fünf historische Einzelspielerkampagnen, zwölf spielbare Nationen und einen Mehrspielermodus.
Bis zu 10.000 Einheiten auf einer Karte
Zu den technischen Eckdaten gehörten 70 verschiedene Einheitentypen, 100 Forschungen und mehr als 140 historische Gebäude. Auf dem Schlachtfeld sollten sich laut der offiziellen Projektseite bis zu 10.000 Einheiten gleichzeitig bewegen. Gelände, Geschosse und Kanonen sollten die taktischen Entscheidungen beeinflussen.
Windows, macOS und Linux geplant
GSC Game World plante Cossacks 3 für Windows, macOS und Linux. Damit richtete sich der Titel an PC-Spieler auf mehreren Desktop-Plattformen. Als früherer Vertreter groß angelegter Strategiespiele zeigt auch Galactic Civilizations III, dass neben der Grafik vor allem Systemtiefe und die Verwaltung großer Spielwelten den Entwicklungsaufwand bestimmen.
