Co-Development: Dienstleister übernehmen ganze Spielabschnitte

Co-Development-Anbieter übernehmen nach eigener Darstellung zunehmend vollständige Spielabschnitte statt nur einzelne Programmieraufgaben. Das berichten Vertreter von Keywords Studios, Side und Virtuos in eigenen Interviews von GamesIndustry.biz vom 15. Mai 2025. Ashley Liu, Leiter der Create-Sparte von Keywords, nennt vollständige Inhalte und ganze Spiele als wachsenden Teil des Auftragsgeschäfts.

Alejandro Garcia-Tunon, Leiter des Co-Development bei Side, beschreibt zwei unterschiedliche Aufgaben bei Silent Hill 2: Beim Kampf gegen Eddie habe das Team zur kreativen Gestaltung beraten. Beim letzten Kampf mit Maria habe Bloober Team die Gestaltung vorgegeben, während Side bei der technischen Umsetzung half. Externe Partner können damit je nach Auftrag eine gestalterische oder ausführende Rolle übernehmen.

Weniger Projekte treffen auch die Dienstleister

Liu berichtet von rückläufigem Arbeitsvolumen in den vergangenen 18 Monaten. Gleichzeitig entstünden Aufträge zur Betreuung älterer Titel und zum Schließen von Lücken nach Umstrukturierungen. Das ist eine Einschätzung des Dienstleisters, keine branchenweite Umsatzstatistik. Virtuos-Manager Jake DiGennaro verbindet den Bedarf an verteilter Entwicklung mit steigenden Produktionskosten.

Die Gespräche behandeln auch den Schutz unveröffentlichter Inhalte: Side betont kontrollierte Informationsflüsse, Keywords die Arbeit zentraler IT- und Sicherheitsteams. Side bündelt seit März die bisherigen Marken PTW, 1518 Studios und Ghostpunch Games unter einem gemeinsamen Namen und bietet neben Co-Development auch QA, Lokalisierung und Audioproduktion an.

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