Wirtschaft

    ESA Foundation vergibt Stipendien an 28 Studierende

    Die ESA Foundation vergibt Stipendien an 28 Studierende mit Interesse an Entwicklung und Gestaltung von Spielen.

    gamescom 2025: Xbox ist dabei, PlayStation sagt ab

    gamescom 2025 bringt Xbox, Nintendo und zahlreiche Publisher nach Köln. PlayStation nimmt erstmals seit Jahren nicht an der Messe teil.

    EA beschreibt schnellere Prototypen durch KI in der Spieleentwicklung

    Electronic Arts setzt KI in der frühen Spieleentwicklung für schnellere Prototypen und Varianten ein. Die kreative Kontrolle bleibt bei den Entwicklerteams.

    DGA: Einreichung für Dutch Game Awards und Branchenevents

    Der Aufruf zur Einreichung für die Dutch Game Awards ist gestartet.

    Spiele als Download: 68 Prozent der Käufe in Deutschland digital

    Der game-Verband meldet für 2024 einen Digitalanteil von 68 Prozent bei Spielekäufen in Deutschland. Auf dem PC liegt der Anteil bei rund 99 Prozent, auf Konsolen bei 44 Prozent.

    devcom 2025: IGDA, IGDA Foundation und WIGI starten Port Quest zur Mobil-Umsetzung von Spielen

    Die International Game Developers Association (IGDA), die IGDA Foundation und Women in Games International (WIGI) haben mit Port Quest eine gemeinsame Initiative ins Leben gerufen, um erfolgreichen Spieleentwicklerinnen und -entwicklern den Schritt auf mobile Plattformen zu erleichtern.

    gamescom 2025: Celebrating Women in Games

    Am Montag, den 18. August 2025, wird im KölnSKY (27. Etage, Ottoplatz 1, 50679 Köln) von 18:00 bis 21:00 CEST die Veranstaltung Celebrating Women in Games im Rahmen von devcom & gamescom 2025 ausgerichtet.

    Rare begeht 40-jähriges Studiojubiläum mit Heritage-Plakette und Sammlerstücken

    Das britische Entwicklerstudio Rare hat am 4. August 2025 sein 40-jähriges Bestehen eingeläutet und damit den offiziellen Gründungstag gewürdigt. Den Auftakt der Feierlichkeiten, die das Studio als 40. Ruby-Jubiläum bezeichnet, bildet eine Heritage-Plakette am Standort des…

    Xbox-Bilanz: Dienste und Spiele wachsen, Hardware-Erloese brechen ein

    Microsoft hat für sein Gaming-Geschaeft gegensaetzliche Entwicklungen gemeldet. Während die Hardware-Erloese um 22 Prozent zurueckgingen, legten die Umsaetze mit Inhalten und Diensten um 13 Prozent zu . Insgesamt stiegen die Gaming-Einnahmen um…

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