Wirtschaft

    Nintendo Q1 GJ2026: 5,82 Millionen Switch 2 und mehr als verdoppelter Quartalsumsatz

    Nintendo wies zum ersten Quartal des Geschaeftsjahres bis Maerz 2026 erstmals Switch-2-Zahlen aus: 5,82 Millionen ausgelieferte Konsolen, ein um 132,1 Prozent auf 572,3 Milliarden Yen gestiegener Umsatz und 56,9 Milliarden Yen operativer Gewinn. Mario Kart World wirkte als gebuendelter Software-Treiber.

    Valve und Mastercard: Streit um Zahlungsregeln für Steam-Inhalte

    Mastercard weist den Vorwurf zurück, Spieleplattformen zu pauschalen Einschränkungen legaler Inhalte gedrängt zu haben. Der Streit zeigt, wie Zahlungsdienstleister die Regeln für digitale Spiele beeinflussen können.

    Nintendo verdoppelt den Quartalsumsatz: Switch 2 erreicht 5,82 Millionen verkaufte Einheiten im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026

    Nintendo legte am 1. August 2025 die Zahlen zum ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026 vor: 5,82 Millionen verkaufte Switch 2, ein um 132,1 Prozent gestiegener Nettoumsatz von 572,3 Milliarden Yen und ein operatives Ergebnis von 56,9 Milliarden Yen.

    BioShock: Cloud Chamber soll den neuen Teil überarbeiten

    Der nächste BioShock-Teil soll laut Bloomberg nach einer internen Prüfung bei Cloud Chamber überarbeitet werden. Dabei soll sich auch die Studioleitung verändert haben.

    Nintendo Q1 FY2025-26: Erste offizielle Switch-2-Zahl von 5,82 Millionen, Umsatz mehr als verdoppelt

    Nintendo Q1 FY2025-26: Erste offizielle Switch-2-Zahl von 5,82 Millionen, Umsatz mehr als verdoppelt. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    Games BW-Förderung: Neue Richtlinie ab 1. August 2025 in Kraft

    Zum 1. August 2025 ist die überarbeitete Förderrichtlinie der Games BW-Förderung wirksam geworden.

    Microsoft wird im Quartal größter Publisher auf der PlayStation, Gaming-Jahresumsatz erreicht 23,5 Milliarden US-Dollar

    Im Quartal endend am 30. Juni 2025 stieg Microsoft nach eigenen Angaben zum groessten Publisher auf der PlayStation auf, getragen von Forza Horizon 5 und Oblivion Remastered. Der Gaming-Jahresumsatz erreichte erstmals rund 23,5 Milliarden US-Dollar.

    Microsoft FY25: Black Ops 6 zieht 50 Millionen Spieler und über 2 Milliarden Spielstunden ins Gaming-Ökosystem

    Microsoft beziffert im FY25-Q4-Earnings-Call 50 Millionen Spieler und ueber 2 Milliarden Spielstunden fuer Call of Duty: Black Ops 6 sowie 500 Millionen monatlich aktive Nutzer plattformuebergreifend.

    Microsoft FY2025: Gaming-Umsatz steigt nach Activision-Konsolidierung um neun Prozent

    Microsofts Form 10-K für das Geschäftsjahr 2025 weist ein Gaming-Umsatzplus von 2,0 Milliarden US-Dollar oder neun Prozent aus. Xbox Content and Services wuchs um 16 Prozent durch die Activision-Konsolidierung und Game Pass, während die Hardware-Erlöse um 25 Prozent fielen.

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