Wirtschaft

    Newzoo: 653 Millionen Konsolenspieler und 907 Millionen PC-Spieler

    Newzoo beziffert die weltweite Zahl der Konsolenspieler 2024 auf 653 Millionen und die PC-Spielerschaft auf 907 Millionen. Die Zahlen stammen aus einer Präsentation auf der GDC 2025.

    Tencent: Games-Umsatz im vierten Quartal 2024 um 20 Prozent gestiegen

    Tencent steigert den Games-Umsatz im vierten Quartal 2024 um 20 Prozent auf 49,2 Milliarden RMB. Im Inlandsmarkt treiben DnF Mobile und Delta Force ein Plus von 23 Prozent, der Konzernumsatz wächst im Gesamtjahr um 8 Prozent.

    ESBD fordert Gemeinnützigkeit und klare eSports-Strategie

    Der ESBD fordert von der neuen Bundesregierung Gemeinnützigkeit, strategische eSports-Unterstützung und ein klares Bekenntnis zum Standort Deutschland.

    Unity: Frauen in der Gamesbranche sollen stärker investieren

    Unity hat bei der GDC 2025 ein Gespräch über Frauen als Investorinnen in der Gamesbranche veröffentlicht. Der Beitrag behandelt den Zugang zu Kapital, Gründungen und die Sichtbarkeit von Frauen in der Industrie.

    Tencent FY2024: Inlands-Gaming wächst 10 Prozent auf 139,7 Milliarden RMB, Auslandsgeschäft plus 9 Prozent

    Tencent steigerte 2024 die Inlands-Gaming-Erlöse um 10 Prozent auf 139,7 Milliarden RMB und das internationale Spielegeschäft um 9 Prozent auf 58,0 Milliarden RMB. Der Konzernumsatz erreichte 660,3 Milliarden RMB.

    Circana: US-Games-Ausgaben sinken im Februar 2025 um 6 Prozent, Xbox Series auf Hardware-Rang zwei

    Die US-Verbraucherausgaben für Videospiele sanken im Februar 2025 um sechs Prozent auf rund 4,5 Milliarden US-Dollar. Monster Hunter Wilds führte die Monatscharts an, die Xbox Series belegte Rang zwei bei der Hardware.

    Midia Research: Spielemarkt erreicht 2025 rund 236,9 Milliarden Dollar

    Midia Research prognostiziert für den globalen Spielemarkt 2025 ein Volumen von 236,9 Milliarden US-Dollar. Bis 2031 soll der Markt auf 280,1 Milliarden Dollar wachsen.

    GDC 2025: ID@Xbox überschreitet 5 Milliarden US-Dollar an Auszahlungen mit über 1.000 Indie-Releases im Vorjahr

    Microsoft meldet zur GDC 2025, dass ID@Xbox seit 2013 über 5 Milliarden US-Dollar an Indie-Entwickler ausgezahlt hat. Im Vorjahr erschienen über 1.000 Titel, darunter Balatro, S.T.A.L.K.E.R. 2 und Phasmophobia. Über 1.000 Spiele unterstützen Xbox Play Anywhere.

    Razer WYVRN: KI-gestützte Entwicklerplattform vorgestellt

    Razer stellt WYVRN als Entwicklerplattform mit KI-Werkzeugen, Sensa HD Haptics, Chroma RGB und THX Spatial Audio vor. Das Ökosystem soll Studios bei Arbeitsabläufen und immersiven Spielerlebnissen unterstützen.

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