Wirtschaft

    FT Business of Entertainment Summit: EA und Tencent auf der Gästeliste

    Beim Business of Entertainment Summit der Financial Times sprechen am 24. September 2026 auch Führungskräfte von EA und Tencent. Die Veranstaltung verbindet Games, Film, Fernsehen und Musik.

    gamescom dev 2026: Sessions behandeln Publishing, Steam und internationale Partnerschaften

    Store-Auftritt, Publisher-Auswahl und Creator-Kampagnen werden als aufeinanderfolgende Entscheidungen vor dem Launch betrachtet. Die Meldung bleibt bei der offiziellen Agenda.

    gamescom dev 2026: Sessions behandeln Community-Arbeit als Entwicklungs- und Vermarktungsaufgabe

    Moderation, Creator-Kampagnen und strukturiertes Feedback stehen im Konferenzplan nebeneinander. Die Sessiontexte zeigen verschiedene Modelle statt einer Erfolgsformel.

    gamescom dev 2026: Programm verbindet Talent, Co-Development und Produktionsplanung

    Employment-Daten, schwankende Auftragslagen und systematische Planungsfehler bilden den organisatorischen Gegenpol zu den Technik-Sessions der Konferenz.

    gamescom dev 2026: Legal Summit bündelt EU-Regeln, Altersprüfung und Plattformrecht

    Virtuelle Währungen, Verbraucherschutz und globale Jugendschutzmodelle greifen bis in Produktdesign und Veröffentlichung ein. Der Beitrag ordnet die angekündigte Agenda ein.

    gamescom dev 2026: Finanzierung, Sichtbarkeit und Spielerbeziehungen werden zum Produktionsfaktor

    Die gamescom dev 2026 verbindet Sessions zu Finanzierung, Direktvertrieb, Community-Aufbau und Sichtbarkeit mit einem Blick auf europäische Talente und Regulierung.

    Schell Games: Mitarbeiterberichte nennen erste Entlassungen der Studiogeschichte

    Bei Schell Games sollen erstmals in der mehr als 20-jährigen Studiogeschichte Stellen weggefallen sein. Die Berichte nennen mehrere Abteilungen und rund 14 betroffene Personen.

    gamescom 2026: Die Influencer-Debatte bleibt eine Frage der Balance

    Die Rolle von Influencern auf der gamescom wird seit Jahren diskutiert. 2026 prallen Reichweite, Sicherheitsfragen und der Platz für Spiele und Entwickler erneut aufeinander.

    Farming Simulator 25 verkauft fünf Millionen Exemplare

    GIANTS Software meldet weltweit fünf Millionen verkaufte Exemplare von Farming Simulator 25. Der Titel erschien am 12. November 2024 und wurde vor der gamescom 2026 mit neuen Inhalten erweitert.

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