Wirtschaft

    NVIDIA soll Hugging Face für 12,9 Milliarden Dollar übernehmen

    Mehrere Medien berichten von einer geplanten Übernahme von Hugging Face durch NVIDIA. Der Schritt würde den GPU-Konzern noch näher an offene KI-Modelle, Werkzeuge und Entwickler bringen.

    Bundesliga und EA SPORTS FC verlängern Partnerschaft für FC 27

    Die Bundesliga und EA SPORTS FC verlängern ihre Partnerschaft. Bundesliga und 2. Bundesliga bleiben in EA SPORTS FC 27 und FC Mobile vertreten, neue digitale Angebote nutzen auch TRACAB-Daten.

    1047 Games beendet aktive Entwicklung von EMPULSE und Splitgate: Arena Reloaded

    1047 Games beendet die aktive Entwicklung von EMPULSE und Splitgate: Arena Reloaded. Beide Spiele wechseln im September auf Peer-to-Peer-Hosting.

    gamescom 2026: Steuerförderung für Games bleibt ohne konkreten Zeitplan

    Der game-Verband fordert die Umsetzung der steuerlichen Games-Förderung. Zur gamescom 2026 warb Finanzminister Klingbeil laut GamesWirtschaft um Geduld, ohne einen konkreten Zeitplan zu nennen.

    gamescom 2026: Rise of the Merchants zeigt mittelalterliche Handelssimulation

    Black Duke Games zeigt zur gamescom 2026 einen neuen Trailer zu Rise of the Merchants. Die Wirtschafts- und Handelssimulation soll Ende 2026 im Steam Early Access starten.

    gamescom 2026: Politische Anerkennung trifft auf offene Branchenfragen

    Die gamescom 2026 bringt so viele hochrangige politische Gäste wie nie zuvor zusammen. Gleichzeitig fordert der Branchenverband verlässliche Rahmenbedingungen für Studios und Entwickler.

    gamescom 2026: Politische Ehrengäste eröffnen die Messe offiziell

    Lars Klingbeil, Dorothee Bär, Henna Virkkunen und Hendrik Wüst haben die gamescom 2026 offiziell eröffnet. Im Mittelpunkt standen Games als Kulturgut, Wirtschaftsfaktor und Innovationstreiber.

    gamescom 2026: IGDA Incubation SIG kündigt weltweiten Studio-Census an

    Die IGDA Incubation SIG will auf der gamescom 2026 erstmals einen weltweiten Census zu Games-Inkubatoren und Acceleratoren vorstellen. Die Auswertung basiert auf Angaben von 84 Programmverantwortlichen.

    gamescom 2026: IGDA kündigt weltweite Bestandsaufnahme von Games-Inkubatoren an

    Die IGDA Incubation SIG will auf der gamescom 2026 erstmals eine weltweite Bestandsaufnahme von Games-Inkubatoren und Akzeleratoren vorstellen.

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