Wirtschaft

    Halo: Reach erscheint am 14. September 2010 als größte Xbox-360-Veröffentlichung des Jahres

    Microsoft datiert Halo: Reach offiziell auf den 14. September 2010 und positioniert den Bungie-Shooter als wirtschaftlich wichtigste Xbox-360-Veroeffentlichung des Jahres. Drei Editionen, eine Rekord-Beta und Marken-Kennzahlen flankieren den Start.

    PEGI führt interaktive Risikokategorien ein: Paid Random Items standardmäßig ab PEGI 16

    PEGI erweitert sein Bewertungssystem um interaktive Risikokategorien. Ab Juni 2026 erhalten neu eingereichte Spiele mit Paid Random Items standardmäßig PEGI 16, NFT-Mechaniken automatisch PEGI 18.

    Marketpoint by Peter Brücker: Sigi Pfeffer führt Gamescom-Stand als Interims-Chef fort

    Marketpoint führt sein Messegeschäft nach dem Tod von Peter Brücker unter dem Namen „Marketpoint by Peter Brücker“ fort. Mitgründer Sigi Pfeffer übernimmt zunächst die operative Leitung.

    gamescom 2026: Film- und Medienstiftung NRW fördert fünf Studios am Indie Arena Booth

    Die Film- und Medienstiftung NRW bringt 2026 erneut fünf Games-Unternehmen aus Nordrhein-Westfalen an den Indie Arena Booth der gamescom. Die Förderung übernimmt fast alle Kosten, für die Teams bleibt das gamescom Media Package.

    Nach Rekordstart: Electronic Arts baut Stellen in „Battlefield“-Teams ab

    Electronic Arts hat nach dem starken Launch von „Battlefield 6“ Personal in mehreren Entwicklerstudios reduziert.

    Rush Royale: MY.GAMES meldet mehr als 100 Millionen Downloads

    MY.GAMES meldet für Rush Royale mehr als 100 Millionen Downloads und über 470 Millionen US-Dollar Umsatz. Das Jubiläum des Tower-Defense-Spiels wurde mit einem zeitlich begrenzten PAC-MAN-Event begleitet.

    Bundes-Games-Förderung: Rockfish Games erhält 8 Millionen Euro für nächstes Everspace

    Rockfish Games erhält 8 Millionen Euro aus der Bundesförderung für Videospiele. Die Maximalsumme fließt in den nächsten Teil der Weltraumreihe Everspace, dessen Produktion bis 2031 geplant ist.

    NetEase stellt Finanzierung von Nagoshi Studio im Mai 2026 ein

    NetEase beendet die Finanzierung von Nagoshi Studio im Mai 2026. Der Schritt gefährdet die Fertigstellung des Debütspiels Gang of Dragon und folgt auf weitere Einschnitte im internationalen Games-Geschäft.

    Remote Control Productions nimmt brasilianisches Studio Gameplan ins Portfolio auf

    Remote Control Productions nimmt das brasilianische Studio Gameplan in sein internationales Netzwerk auf. Das Team aus Fortaleza arbeitet an Co-Development- und Outsourcing-Projekten für PC, Konsole und Mobile.

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