Wirtschaft

    FuturLab beendet Projekt: Sieben Beschäftigte verlassen das Studio

    FuturLab bestätigt einen Projektabbruch und sieben Abgänge. Ein Originalbericht spricht von Entlassungen; zu deren Modalitäten äußert sich das Studio nicht.

    MDM fordert nach der Wahl Verlässlichkeit für Sachsen-Anhalts Medienstandort

    Die Mitteldeutsche Medienförderung fordert nach der Landtagswahl verlässliche Strukturen. Für Games in Sachsen, Sachsen-Anhalt und Thüringen stehen jährlich rund 800.000 Euro bereit.

    Painting VR: HydraVR erreicht mit virtuellen Bildern 500 Millionen Aufrufe

    HydraVR nutzt Painting VR zur Videoproduktion. Oisoi nennt mehr als 500 Millionen plattformübergreifende Abrufe; Angaben zu Einnahmen fehlen.

    Star Stable Entertainment reduziert Belegschaft um rund 20 Prozent

    Star Stable Entertainment kündigt eine Restrukturierung mit rund 20 Prozent weniger Personal an. Das Studio nennt weder eine absolute Stellenzahl noch einen neuen Produktionsplan.

    KI in der Spieleentwicklung: 61 Prozent der Befragten fürchten mehr Zeitdruck

    Eine Vorabauswertung des Big Games Industry Employment Survey nennt Zeitdruck als häufige KI-Sorge. Die Daten erlauben keine pauschale Aussage über alle europäischen Entwickler.

    gamescom asia 2026: John Romero erhält Preis für sein Lebenswerk

    John Romero erhält bei der gamescom asia x Thailand Game Show den Lifetime Achievement Award. Die Messe kündigt Aussteller aus 25 Ländern und Regionen an.

    Bundeshaushalt 2027: Entwurf sieht 123,8 Millionen Euro für Games vor

    Der Haushaltsentwurf 2027 plant 123,8 Millionen Euro für Games-Förderung, Standortstrategie und Computerspielpreis. Projektträgerkosten sind darin bereits enthalten.

    Tokyo Game Show 2026: Red Dunes Games bringt neun Spiele nach Chiba

    Red Dunes Games bündelt neun Projekte auf der Tokyo Game Show 2026. Am gemeinsamen Stand stehen Demos und Gespräche mit den Entwicklerteams im Mittelpunkt.

    puzzlez: tobspr macht aus geplantem shapez-2-DLC ein eigenes Spiel

    tobspr Games entwickelt puzzlez als eigenständiges Spiel statt als DLC für shapez 2. Das Studio nennt Zugänglichkeit und kreative Freiheit als Gründe.

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