Wirtschaft

    Amazon Game Studios: Christoph Hartmann übernimmt Studios und Marketing

    Amazon Game Studios stellt Christoph Hartmann im August 2018 als Vice President vor. Zum Aufgabenbereich gehören die Entwicklerteams und die Marketingorganisation.

    Movies Anywhere: Microsoft bindet Xbox und Windows 10 an

    Microsoft Movies & TV unterstützt seit August 2018 die gemeinsame Filmbibliothek von Movies Anywhere. Das damalige US-Angebot gilt nur für teilnehmende Filme und Händler.

    Unity-Studie 2018: Mobile Entwicklung prägt unabhängige Studios

    Eine Unity-Studie aus dem Jahr 2018 untersucht die Arbeit unabhängiger Studios. 57 Prozent entwickelten für mobile Plattformen, 72 Prozent für PC und 40 Prozent für Virtual Reality oder Augmented Reality.

    Kakao investiert weiterhin in den mobilen Entwickler Neptune

    Die dritte Investition des koreanischen Verlags im Wert von 16,9 Millionen Dollar soll das Wachstum des E-Sports fördern Kakao Games hat eine weitere Kapitalbeteiligung an dem koreanischen Mobilfunkentwickler Neptune Co getätigt, diesmal im Wert von 19 Milliarden Won (16,9 Millionen US-Dollar). Mit

    NBA 2K18: Take-Two meldet mehr als zehn Millionen Auslieferungen

    Take-Two meldet im August 2018 mehr als zehn Millionen ausgelieferte Einheiten von NBA 2K18. Die Sold-in-Angabe misst nicht den Absatz an Endkunden.

    gamesAHEAD Rheinland-Pfalz formiert sich als Games-Netzwerk

    Die Initiative GameDevs Rheinland-Pfalz tritt künftig als gamesAHEAD auf. Geplant sind ein Verein, regionale Netzwerktreffen, Playtests und Angebote für Nachwuchsteams.

    game-Verband: Ina Göring wird Referentin für Games-Förderung

    Ina Göring übernimmt beim game-Verband eine neu geschaffene Stelle für Games-Förderung. Der angekündigte Wechsel vom Medienboard ist für Mitte August 2018 vorgesehen.

    Overwatch League erweitert das Teilnehmerfeld um Atlanta und Guangzhou

    Die Overwatch League nimmt für die Saison 2019 Teams aus Atlanta und Guangzhou auf. Cox Enterprises und Nenking Group übernehmen die neuen Franchiseplätze.

    Activision Blizzard erzielt 1,64 Milliarden US-Dollar Umsatz im zweiten Quartal 2018

    Activision Blizzard meldet für das zweite Quartal 2018 einen Umsatz von 1,64 Milliarden US-Dollar. Call of Duty, Blizzard und King tragen zu den Ergebnissen bei.

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