Wirtschaft

    Ubisoft: Gewinn über über 159 Mio. Euro Gewinn im Halbjahresergebnis erwirtschaftet

    Ubisoft hat die Geschäftszahlen für das Halbjahr 2018 (01.04.2018 bis 30.09.2018) bekannt gegeben. Der französische Entwickler und Publisher hat durch die wachsende Spieleranzahl in...

    DOSB grenzt eSports 2018 vom klassischen Sport ab

    Der Deutsche Olympische Sportbund unterschied 2018 zwischen virtuellen Sportsimulationen und E-Gaming. Wettkampfmäßige Computerspiele erfüllten für den Verband damals nicht die zentralen Aufnahmekriterien des Sportsystems.

    Digital Bros: Umsatz sinkt im Geschäftsjahr 2017/18 um 42,7 Prozent

    Digital Bros erzielt im Geschäftsjahr 2017/18 einen Bruttoumsatz von 76,038 Millionen Euro, 42,7 Prozent weniger als im Vorjahr. Der Premium Games Bereich und der Vertrieb über Xbox Live, PlayStation Network und Steam liegen deutlich unter dem Vorjahreswert.

    Red Dead Redemption 2 erzielt 725 Millionen US-Dollar am Startwochenende

    Red Dead Redemption 2 erzielt laut Rockstar Games in den ersten drei Tagen mehr als 725 Millionen US-Dollar Umsatz und startet damit besonders stark.

    Streamlabs: Live-Streaming-Industrie ist 10,1 Milliarden US-Dollar wert

    Die Live-Streaming-Industrie hat jetzt einen Wert von 10,1 Milliarden US-Dollar und wird voraussichtlich im Jahr 2019 um 3 Milliarden US-Dollar wachsen. Dies geht aus einer...

    Electronic Arts: Digitale Buchungen wachsen im zweiten Quartal 2019

    Electronic Arts meldet für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2019 einen Umsatz von 1,286 Milliarden US-Dollar. Digitale Netto-Buchungen erreichen im zurückliegenden Zwölfmonatszeitraum 3,608 Milliarden US-Dollar.

    Nintendo meldet 22,86 Millionen verkaufte Switch-Konsolen

    Nintendo meldet zum 30. September 2018 insgesamt 22,86 Millionen verkaufte Switch-Konsolen und 111,10 Millionen Softwareeinheiten.

    Capcom: Monster Hunter World treibt Halbjahreszahlen 2018

    Capcom steigert im ersten Halbjahr 2018 Umsatz und Gewinn deutlich. Monster Hunter: World überschreitet zehn Millionen ausgelieferte Einheiten und wächst durch die PC-Version weiter.

    Microsoft schließt Übernahme von GitHub ab

    Microsoft hat die Übernahme von GitHub abgeschlossen. Nat Friedman übernimmt die Leitung, während GitHub seine unabhängige Ausrichtung und Entwicklerorientierung fortführen will.

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