Wirtschaft

    Epic-Chef Tim Sweeney kritisiert Steams KI-Kennzeichnung

    Epic-Chef Tim Sweeney kritisiert Steams Pflicht zur Kennzeichnung von KI-Inhalten. Er warnt, dass die Regel vor allem kleineren Studios die Sichtbarkeit erschweren könne.

    RuneScape: Dragonwilds kommt nach Asien: Jagex schließt Partnerschaften

    Jagex bringt RuneScape: Dragonwilds mit Graph und H2 Interactive nach Japan, Südkorea und Südostasien. Die Partnerschaften umfassen regionale Veröffentlichung und Lokalisierung.

    DENMU startet 50-Millionen-Dollar-Fonds für Spieleentwickler

    Das Investmenthaus DENMU hat einen Fonds über 50 Millionen US-Dollar angekündigt. Finanziert werden sollen Spieleprojekte unterschiedlicher Größen mit Schwerpunkt auf langfristiger kreativer Zusammenarbeit.

    MobyGames: Atari startet Beta von Moby Professional für Karrieren in der Games-Branche

    Atari erweitert MobyGames um Moby Professional, ein Beta-Angebot für Jobsuche, Business Development und Networking in der Games-Branche.

    Xbox zum 25. Jubiläum: Über ein Dutzend Film- und Serienadaptionen in Arbeit

    Zum 25. Xbox-Jubiläum berichtet Entertainment Weekly von mehr als einem Dutzend Film- und Serienadaptionen. Genannt werden unter anderem Gears of War, Sea of Thieves, Wolfenstein und Call of Duty.

    Tag der offenen Tür 2026: BMFTR zeigt Games und Forschungsprojekte

    Das BMFTR öffnete am 20. und 21. Juni 2026 seine Türen. Mehr als 7.500 Menschen besuchten das Ministerium, dessen Programm auch Games und die interaktive Ausstellung Health XP umfasste.

    Ubisoft-Mitgründer Claude Guillemot bei Flugzeugabsturz in Frankreich gestorben

    Claude Guillemot, einer der fünf Gründer von Ubisoft und seit 1997 Chef der Guillemot Corporation mit der Marke Thrustmaster, ist am 19. Juni 2026 beim Absturz einer Cessna 421 nahe La Baule gestorben. Eine zweite Person kam ums Leben, die Staatsanwaltschaft ermittelt.

    Electronic Arts startet Werbeplattform für Echtzeit-Anzeigen im Gameplay

    Electronic Arts startet Werbeplattform für Echtzeit-Anzeigen im Gameplay

    CD Projekt will den Markt nicht mit Spielen fluten

    CD PROJEKT will mehr Spiele entwickeln, aber nicht jedes Jahr ein großes Spiel veröffentlichen. Co-CEO Michał Nowakowski verweist auf einen rollierenden Zehnjahresplan.

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