Wirtschaft

    Sony Q3 FY2020: 4,5 Millionen PS5 in sieben Wochen treiben das umsatzstärkste Gaming-Quartal der Konzerngeschichte

    Sony meldet für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2020 einen Umsatzsprung im Gaming-Segment. Bis Ende Dezember wurden 4,5 Millionen PlayStation 5 verkauft, während die Nachfrage das Angebot überstieg.

    Unity: Umsatz steigt 2020 auf 772,4 Millionen US-Dollar trotz Verlusten

    Unity steigerte den Umsatz im Geschäftsjahr 2020 um 43 Prozent auf 772,4 Millionen US-Dollar. Gleichzeitig weitete sich der operative Verlust aus.

    Sony beteiligt sich an FromSoftware-Mutter KADOKAWA

    Sony beteiligte sich 2021 an einer Kapitalerhöhung von KADOKAWA. Die strategische Partnerschaft umfasst Anime, Spiele und digitale Inhalte, FromSoftware bleibt unter KADOKAWA.

    Embracer Group übernimmt Gearbox und bildet siebte operative Gruppe

    Die Embracer Group schloss 2021 eine Vereinbarung zur Übernahme von Gearbox Entertainment. Das Borderlands-Studio wurde damit zur siebten operativen Gruppe des schwedischen Konzerns.

    EA SPORTS FIFA: Electronic Arts verlängert UEFA-Lizenz und erweitert FIFA Online 4

    Electronic Arts verlängert die UEFA-Lizenz für EA SPORTS FIFA und behält die exklusiven Rechte an den wichtigsten europäischen Klubwettbewerben. FIFA Online 4 wird zudem auf weitere Länder ausgeweitet.

    Gaming-Aktien: Geschäftsmodelle von Spielefirmen an der Börse nachvollziehen

    Börsennotierte Spielefirmen arbeiten mit unterschiedlichen Geschäftsmodellen. Der Überblick zeigt offizielle Investor-Relations-Quellen von Plattformbetreibern, Publishern und Technologieanbietern und ordnet die wichtigsten Kennzahlen ein.

    Microsoft Q2 FY2021: Xbox-Hardware-Umsatz steigt um 86 Prozent, Game Pass über 18 Millionen Abonnenten

    Microsoft meldet für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2021 einen Umsatz von 43,1 Milliarden US-Dollar. Der Xbox-Hardware-Umsatz stieg nach dem Start von Series X und Series S um 86 Prozent, während der Game Pass mehr als 18 Millionen Abonnenten erreichte.

    Nacon übernimmt die Big Ant Studios für 35 Millionen Euro

    Der französische Publisher und Hersteller übernimmt die australischen Big Ant Studios und wird somit zum Marktführer für Rugby-, Tennis- und Cricketspiele.

    Microsoft nimmt Preiserhöhung für Xbox Live Gold zurück und kündigt Wegfall der Gold-Pflicht für Free-to-Play an

    Microsoft nimmt die nur einen Tag zuvor angekündigte Preiserhöhung für Xbox Live Gold zurück und kündigt an, die Gold-Pflicht für Free-to-Play-Spiele auf Xbox-Konsolen aufzuheben.

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