Wirtschaft

    Haven Studios: Debütspiel setzt auf dauerhafte, sich entwickelnde Online-Welt

    Haven Studios arbeitete 2022 an einem dauerhaft weiterentwickelten Online-Spiel für PlayStation 5 und PC. Gründerin Jade Raymond beschrieb das Projekt in einem Interview als langfristig angelegte Welt mit laufenden Veränderungen.

    EA und Internet Matters: Kampagne bringt 81 Prozent der Eltern zum Gespräch über Online-Sicherheit

    Eine gemeinsame Kampagne von Electronic Arts und Internet Matters führte laut einer Auswertung dazu, dass 81 Prozent der erreichten Eltern häufiger über Online-Sicherheit mit ihren Kindern sprachen. 75 Prozent richteten eher eine Kindersicherung an der Konsole ein.

    Activision Blizzard erzielt 2021 rund 5,1 Milliarden US-Dollar mit In-Game-Käufen

    Activision Blizzard hat 2021 rund 5,1 Milliarden US-Dollar mit In-Game-Käufen und herunterladbaren Inhalten umgesetzt. Der Geschäftsbericht zeigt die Bedeutung laufender digitaler Erlöse.

    Rockstar Games: Grand Theft Auto V erreicht 160 Millionen Verkäufe

    Grand Theft Auto V hat laut Take-Two Interactive mehr als 160 Millionen Einheiten verkauft. Die Zahl wurde im Quartalsbericht für das dritte Geschäftsquartal 2022 genannt.

    Nvidia beendet Übernahme von Arm wegen regulatorischer Hürden

    Nvidia und SoftBank beenden die geplante Übernahme von Arm. Als Grund nennt Nvidia erhebliche regulatorische Hürden, die den Abschluss der Transaktion verhinderten.

    itch.io bezeichnet NFTs als Betrugsmodell und lehnt sie für Spiele ab

    itch.io kritisiert NFTs in einem offiziellen X-Post als Betrugsmodell und lehnt ihren Einsatz für Spiele und digitale Inhalte ab.

    Social First: Neues Studio entwickelt soziale Mehrspieler-Spiele

    Das finnische Studio Social First will plattformübergreifende Mehrspieler-Spiele mit sozialen Systemen entwickeln. Zum Start versammelte das Unternehmen erfahrene Entwickler aus mehreren Studios.

    Nacon übernimmt Midgar Studio, Entwickler von Edge of Eternity

    Nacon übernimmt 100 Prozent von Midgar Studio. Das französische Team hinter Edge of Eternity soll unter dem Dach von Nacon weiterarbeiten und neue Projekte entwickeln.

    Activision Blizzard erzielt 2021 Rekordumsatz durch Mikrotransaktionen

    Activision Blizzard erzielt 2021 einen Rekordumsatz mit In-Game-Käufen. Besonders Call of Duty: Mobile, Call of Duty: Warzone und Candy Crush tragen zu den Mikrotransaktionserlösen bei.

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