Wirtschaft

    Tripwire Interactive erneuert die Partnerschaft mit Koch Media für den weltweiten Vertrieb

    Auch in diesem Jahr werden der Publisher und Entwickler Tripwire Interactive und Koch Media / Deep Silver, Inc. zusammenarbeiten. Insbesondere für das kommende shARkPG Maneater sowie für Chivalry 2 die bereits auf der E3 2019 angekündigt wurden. 

    The Initiative: Jobs im Überfluss – Alle Abteilungen suchen Bewerber

    Das zu Xbox gehörende Studio The Initiative sucht derzeit verstärkt in allen Abteilungen nach Unterstützung. Dies hat auch Drew Murry via Twitter bekannt gegeben. 

    Ubisoft: Quartalsumsatz sinkt um 26 Prozent auf 416,2 Millionen Euro

    Ubisoft meldete für das dritte Quartal 2019/20 einen Umsatz von 416,2 Millionen Euro. Für 2020/21 stellte der Konzern fünf große Spieleveröffentlichungen in Aussicht.

    Rockstar-Gründer Dan Houser verlässt den GTA-Entwickler

    Einer der Gründer des Entwicklerstudios und Publisher Rockstar Games, Dan Houser wird das Unternehmen verlassen. Demnach wird Dan Houser bereits im März das Unternehmen verlassen, wie man einem SEC Antrag des Publishers Take-Two Interactive entnehmen kann.

    Ubisoft übernimmt Idle Tycoon Miner Entwickler Kolibri Games

    Ubisoft hat heute im hauseigenen News Blog bekannt gegeben, das man Kolibri Games zu übernommen hat. Dabei hat man sich bereits 75 % der Anteile des Berliner Studios gesichert und hält sich die Option frei, in den nächsten 4 Jahren schrittweise auf 100 % Anteilseigner zu werden.

    Archetype Entertainment – Arbeitet an einem neuen Sci-Fi RPG

    Das neu gegründete Entwickler Studio Archetype Entertainment stammt vom Pen & Paper Hersteller Wizard of the Coast. Das Unternehmen hat große Ambitionen und will mit ihrem neuen Titel Archetype Entertainment einen Story basierten Sci-Fi RPG auf Basis von Multiplatform entwickeln.

    IGDA 2019: Entwicklerumfrage zeigt, dass sich die Arbeitsbedingungen verbessern

    Laut der von der International Game Developers Association (IGDA) durchgeführten Developer Satisfaction Survey (DSS) von 2019 zeigen die Kennzahlen bezüglich der Arbeitsbedingungen über einen Zeitraum von zwei Jahren eine deutliche Verbesserung. Daten zu Familien und Löhnen deuten darauf hin, dass sich Spieleentwickler so unterstützt fühlen, dass sie länger in der Branche bleiben und gleichzeitig für Kinder sorgen können. Inzwischen haben mehr Unternehmen Antidiskriminierungsmaßnahmen eingeführt, und die Krise ist rückläufig.

    Microsoft Geschäftsbericht Q2 -10,5 Milliarden Euro Gewinn und Verdoppelung der Xbox Game Pass Nutzer

    Auch im zweiten Quartal (01.10.19 - 31.12.19) des laufenden Geschäftsjahres (01.07.19 - 30.06.20) kann Microsoft einen hohen Gewinn verbuchen. Mit einem Nettogewinn von etwa...

    FY20 Q2: Gaming-Umsatz bricht um 21 Prozent ein, Xbox Content und Services minus 11 Prozent

    Microsoft meldete für das zweite Quartal des Fiskaljahres 2020 (zum 31. Dezember 2019) einen Gesamtumsatz von 36,9 Milliarden US-Dollar (plus 14 Prozent). Das Gaming-Geschäft entwickelte sich gegenläufig: Der Gaming-Umsatz sank um 21 Prozent, Xbox Content und Services um 11 Prozent. Ursache war das Ende des Xbox-One-Zyklus vor dem Series-X-Start.

    Weitere News