Wirtschaft

    Nacon übernimmt die Big Ant Studios für 35 Millionen Euro

    Der französische Publisher und Hersteller übernimmt die australischen Big Ant Studios und wird somit zum Marktführer für Rugby-, Tennis- und Cricketspiele.

    Microsoft nimmt Preiserhöhung für Xbox Live Gold zurück und kündigt Wegfall der Gold-Pflicht für Free-to-Play an

    Microsoft nimmt die nur einen Tag zuvor angekündigte Preiserhöhung für Xbox Live Gold zurück und kündigt an, die Gold-Pflicht für Free-to-Play-Spiele auf Xbox-Konsolen aufzuheben.

    Opera übernimmt YoYo Games und startet Opera Gaming

    Opera übernimmt YoYo Games für rund 10 Millionen US-Dollar und gründet mit GameMaker Studio 2 und Opera GX die neue Sparte Opera Gaming.

    The Coalition hebt Gears auf Tier-2-VRS: bis zu 14 Prozent GPU-Gewinn durch Sobel-Edge-Detection

    The Coalition stellt Gears auf Variable Rate Shading Tier 2 um. Eine per Sobel-Edge-Detection erzeugte Bildschirmtextur steuert die Shading-Rate und liefert bis zu 14 Prozent GPU-Gewinn ohne sichtbaren Qualitätsverlust.

    Roblox Corporation erreicht Bewertung von 29,5 Milliarden US-Dollar

    Roblox Corporation erreichte Anfang 2021 eine Bewertung von 29,5 Milliarden US-Dollar. Die hohe Marktbewertung folgte auf das starke Wachstum der Nutzer- und Entwicklerplattform.

    Google und My.Games starten Förderprogramm „Game Drive“ für europäische Mobile-Games-Studios

    Google und My.Games starten mit Game Drive ein Förderprogramm für europäische Mobile-Games-Studios. Das Programm soll Teams bei Entwicklung und Veröffentlichung unterstützen.

    World of Warcraft: Shadowlands ist mit 3,7 Millionen Day-One-Verkäufen das schnellstverkaufte PC-Spiel aller Zeiten

    Blizzard meldet für World of Warcraft: Shadowlands mehr als 3,7 Millionen verkaufte Einheiten am ersten Tag. Damit überbietet die Erweiterung den bisherigen PC-Rekord von Diablo III und setzt sich an die Spitze der schnellstverkauften PC-Spiele.

    Electronic Arts veröffentlicht ersten Impact Report

    Electronic Arts veröffentlicht erstmals einen Impact Report. Der Bericht behandelt Diversität, Unternehmenskultur, Datenschutz, gesellschaftliches Engagement und Umweltschutz.

    Twitch-Mitgründer Kevin Lin verlässt das Unternehmen

    Kevin Lin verlässt Twitch nach 13 Jahren. Der Mitgründer und langjährige COO will mehr Zeit mit seiner Familie verbringen und später ein neues Projekt starten.

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