Wirtschaft

    Rechenzentrum: Microsoft testet Brennstoffzellen für Notstrom

    Rechenzentrum: Microsoft testet Brennstoffzellen für Notstrom

    Electronic Arts wächst im ersten Quartal 2023 mit FIFA und F1

    Electronic Arts hat im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2023 Umsatz und Gewinn gesteigert. Die offiziellen Geschäftszahlen vom 2. August 2022 weisen einen Quartalsumsatz von 1,767 Milliarden US-Dollar aus.

    Xsolla kuendigt neue Programme zur Unterstuetzung von Entwicklerstudios an

    Xsolla stellt mit Accelerator und Payouts zwei Programme für Spieleentwickler vor. Die Angebote sollen Studios bei frühen Projektphasen und bei internationalen Auszahlungen unterstützen.

    Rechenzentren: Microsoft tauscht Server künftig nur alle sechs Jahre aus

    Microsoft verlängert die geplante Nutzungsdauer von Servern in seinen Rechenzentren. Die Hardware soll künftig durchschnittlich sechs statt vier Jahre eingesetzt werden.

    Activision Blizzard: Call of Duty verliert im zweiten Quartal Millionen aktive Nutzer

    Activision Blizzard meldete für das zweite Quartal 2022 einen deutlichen Rückgang bei den monatlich aktiven Nutzern. Im offiziellen Quartalsbericht vom 2. August 2022 weist der Konzern für Activision 94 Millionen monatlich aktive Nutzer aus.

    Microsoft Form 10-K: Gaming-Sparte erreicht im Geschäftsjahr 2022 Rekordumsatz von 16,2 Milliarden US-Dollar

    Microsofts Form 10-K für das Geschäftsjahr 2022 weist einen Gaming-Umsatz von 16,2 Milliarden US-Dollar aus, ein Plus von sechs Prozent. Den Ausschlag gab das Hardwaregeschäft mit Series X|S, während Game Pass die Services-Erlöse stützte.

    Microsoft FY22 Q4: Gaming-Umsatz sinkt um 7 Prozent, Xbox-Hardware verliert 11 Prozent

    Im Geschäftsquartal zum 30. Juni 2022 sank der Gaming-Umsatz von Microsoft um 7 Prozent. Xbox Content and Services verlor 6 Prozent, die Hardware 11 Prozent, während der Konzernumsatz um 12 Prozent auf 51,9 Milliarden US-Dollar stieg.

    Microsoft FY22 Q4: Xbox Content and Services minus 6 Prozent, Xbox-Hardware minus 11 Prozent

    Microsoft meldet zum vierten Quartal des Geschaeftsjahres 2022 (Ende 30. Juni 2022) einen Rueckgang bei Xbox Content and Services um 6 Prozent und bei Xbox-Hardware um 11 Prozent. Der Gaming-Umsatz sank um 7 Prozent, während der Konzernumsatz um 12 Prozent auf 51,9 Milliarden US-Dollar stieg.

    InnoGames veröffentlicht Gehälter

    In einem wettbewerbsintensiven Arbeitsmarkt, besonders in der Spiele-Entwicklungsbranche, ist Transparenz bei der Gehaltsgestaltung ein zunehmend diskutiertes Thema.

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