Wirtschaft

    Microsoft übernimmt Content-Moderations-Anbieter Two Hat

    Microsoft hat am 29. Oktober 2021 die Übernahme des kanadischen Content-Moderations-Anbieters Two Hat bekanntgegeben. Die Technologie soll Online-Communities wie Xbox und Minecraft sicherer machen.

    Blizzard sagt BlizzConline für 2022 ab

    Blizzard veranstaltet die für Anfang 2022 geplante BlizzConline nicht. Ankündigungen und Updates sollen stattdessen über einzelne Beiträge und Videos erfolgen.

    Ubisoft H1 2021-22: Assassin’s Creed Valhalla treibt Net Bookings über das Quartalsziel

    Ubisoft meldet für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2021-22 Net Bookings von 392,1 Millionen Euro. Der Wert liegt deutlich über dem zuvor ausgegebenen Ziel von rund 340 Millionen Euro.

    Microsoft: Xbox-Umsatz wächst im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2022 um 16 Prozent

    Microsoft steigert den Gaming-Umsatz im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2022 um 16 Prozent auf 3,6 Milliarden US-Dollar. Das Hardwaregeschäft wächst, während Content und Services nur leicht zulegen.

    Focus Home Interactive übernimmt Entwicklerstudio Douze Dixièmes

    Focus Home Interactive übernahm im Oktober 2021 das französische Entwicklerstudio Douze Dixièmes. Beide Unternehmen hatten zuvor Shady Part of Me veröffentlicht.

    Microsoft FY22 Q1: Xbox Content & Services wächst um zwei Prozent

    Microsoft meldete für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2022 einen Konzernumsatz von 45,3 Milliarden US-Dollar. Xbox Content & Services legte im Jahresvergleich um zwei Prozent zu.

    Marcus Lehto wechselt zu EA und baut neues Studio in Seattle auf

    Marcus Lehto wechselte 2021 als Game Director zu Electronic Arts und sollte in Seattle ein neues First-Person-Studio aufbauen. Die Ankündigung erfolgte über seinen eigenen X-Account.

    Philippe Sauze übernimmt Leitung des europäischen Hauptquartiers von MY.GAMES

    Philippe Sauze, ein renommierter Veteran der Gaming-Industrie, ist zum neuen Leiter des europäischen Hauptquartiers von MY.GAMES ernannt worden.

    EA verlängert Partnerschaft mit Spielergewerkschaft FIFPRO

    Electronic Arts verlängert die Partnerschaft mit der internationalen Spielergewerkschaft FIFPRO. Damit bleiben die Rechte an zahlreichen realen Spielerinnen und Spielern für EA-Sports-Fußballspiele verfügbar.

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