Wirtschaft

    Ubisoft: Umsatz im dritten Fiscal-Quartal 2021/22 sinkt um ein Drittel, Jahresziele bestätigt

    Ubisoft hat am Abend des 17. Februar 2022 die Quartalszahlen für das dritte Fiscal-Quartal 2021/22 (Oktober bis Dezember 2021) veröffentlicht und damit das Weihnachtsgeschäft bilanziert. Der Umsatz sank im Jahresvergleich um ein Drittel von 965 auf 666 Millionen Euro, auf Neun-Mo

    Embracer Group steigert Umsatz im dritten Quartal auf 544 Millionen Dollar

    Die Embracer Group steigert den Umsatz im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2021/22 deutlich. Das Unternehmen meldet Net Sales von 5,085 Milliarden schwedischen Kronen und ein starkes operatives Ergebnis.

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für 53 Millionen Euro

    Nacon kündigt die Übernahme von Daedalic Entertainment für 53 Millionen Euro an und will das Hamburger Studio und dessen Publishing-Geschäft in die eigene Gruppe integrieren.

    App Annie firmiert künftig als data.ai

    App Annie tritt künftig unter der Marke data.ai auf. Der Anbieter von Datenanalysen für mobile Apps will damit die Entwicklung des gesamten digitalen Marktes abbilden.

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für 53 Millionen Euro

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für rund 53 Millionen Euro. Das Hamburger Studio soll als eigenständige Einheit weiterarbeiten und seine Entwicklungs- und Publishing-Aktivitäten fortführen.

    Starbreeze steigert Netto-Umsatz 2021 um 6,3 Prozent

    Starbreeze steigert den Netto-Umsatz 2021 um 6,3 Prozent auf rund 13,5 Millionen US-Dollar. PAYDAY 2 bleibt der wichtigste Umsatzbringer des schwedischen Studios.

    Focus Home Interactive übernimmt Leikir Studio

    Focus Home Interactive übernimmt das Pariser Entwicklerstudio Leikir Studio und erweitert damit die eigene Entwicklung um weitere Produktionslinien.

    AMD schließt die Übernahme von Xilinx ab

    AMD hat die Übernahme von Xilinx abgeschlossen und erweitert damit sein Portfolio um FPGAs und adaptive SoCs für Rechenzentren, Industrie und eingebettete Systeme.

    KRAFTON: Hyperrealistische Techdemo zeigt virtuellen Menschen

    Der südkoreanische Publisher KRAFTON hat am 11. Februar 2022 eine Technologie-Demonstration veröffentlicht , die einen hyperrealistischen virtuellen Menschen zeigt. Die Figur kann laut Unternehmensangaben ausdruckssta

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