Wirtschaft

    Klang Games kooperiert mit Google Cloud für Online-Simulation Seed

    Klang Games nutzt Google Cloud als technische Infrastruktur für Seed, eine persistente Online-Simulation. Das Berliner Studio arbeitet mit rund 70 Beschäftigten an der Welt, die auch bei abwesenden Spielern fortbesteht.

    Webedia und Ciberdime schließen Partnerschaft im Influencer-Marketing

    Webedia Deutschland und die Influencer-Agentur Ciberdime vereinbaren eine strategische Partnerschaft für Gaming- und Entertainment-Kampagnen.

    Swordfish PR holt Branchenveteran Georg Reckenthäler

    Swordfish PR verpflichtet Georg Reckenthäler als Senior Communications Director. Der Branchenveteran soll das Neukundengeschäft der Münchner Agentur ausbauen.

    Razer und World ID kooperieren zur Implementierung eines Verifizierungssystems

    Razer und World geben eine Kooperation bekannt, deren Ziel der Einsatz des neuen Authentifizierungssystems „Razer ID verified by World ID“ ist, um Third-Party-Bots in Online-Spielen zu reduzieren.

    Life is Strange: Double Exposure wird für Square Enix zum Verlustgeschäft

    Square Enix ordnet Life is Strange: Double Exposure in einem Finanzbericht als Verlustgeschäft ein. Der Titel konnte die Erwartungen nicht erfüllen; das Unternehmen verweist auf ausgleichende Beiträge anderer Veröffentlichungen.

    Niantic verkauft Spielesparte an Scopely - Deal im Wert von 3,5 Mrd. US-Dollar unter Beteiligung der Savvy Games Group

    Der US-amerikanische Mobilspieleanbieter Scopely, gesteuert von der 2023 von der Savvy Games Group erworbenen Einheit - einem Unternehmen, das aus dem saudischen Staatsfonds hervorgegangen ist und unter anderem Anteile an Nintendo, Electronic Arts und Capcom hält - plant den Erwerb der Spiele-Sparte des Kalifornischen Entwicklers Niantic.

    Take-Two Interactive verklagt PlayerAuctions - Illegaler Handel in GTA Online im Fokus

    Take-Two Interactive leitet rechtliche Schritte gegen PlayerAuctions ein.

    gamescom 2025: NRW finanziert fünf Plätze in der Indie Arena Booth

    Fünf NRW-Studios konnten sich um kostenlose IAB-Plätze bewerben. Die Frist endete am 9. April 2025.

    Atomfall: Rebellion-CEO spricht über Studiogröße und Spielzeit

    Rebellion-CEO Jason Kingsley erklärt, warum er kleinere Spiele gegenüber gigantischen 60-Stunden-Titeln bevorzugt. Das Endzeit-Spiel Atomfall soll am 27. März 2025 erscheinen.

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