Wirtschaft

    Deutscher Computerspielpreis 2025: Enshrouded gewinnt zwei Preise

    Enshrouded erhält beim Deutschen Computerspielpreis 2025 insgesamt 140.000 Euro. Megagon Industries wird Studio des Jahres. Alle 15 Kategorien sind entschieden.

    Naval Museum Atlas: Wargaming kündigt Plattform für Marinemuseen an

    Wargaming kündigt eine interaktive Karte mit zunächst neun Marinemuseen an. Der Naval Museum Atlas soll die Spielecommunity mit realen Ausstellungen verbinden.

    Ubisoft: Umsatz sinkt auf 1,9 Milliarden Euro, Aktie unter Druck

    Ubisoft meldet für das Geschäftsjahr 2024/25 einen Umsatz von 1,9 Milliarden Euro nach 2,3 Milliarden Euro im Vorjahr. Der operative Verlust beträgt 15 Millionen Euro; die Aktie reagierte mit deutlichen Abschlägen.

    F1 25: EA Sports verknüpft APXGP-Filmpartnerschaft mit spielbaren Szenarien

    EA Sports erscheint als Partner des fiktiven APXGP-Teams im Kinofilm. F1 25 ergänzt die Zusammenarbeit um Filmkapitel und einen Platz für APXGP in der Karriere.

    Ubisoft FY2024-25: Net Bookings von 1,85 Mrd. Euro knapp unter Ziel, Non-IFRS-Operating-Income negativ

    Ubisofts Net Bookings sinken um 20,5 Prozent auf 1,85 Milliarden Euro. Der Konzern meldet 1.230 Beschäftigte weniger und plant zusätzliche Kostensenkungen.

    Codfish Academy startet Spieleentwicklerkurse in Óbidos mit 50.000 Euro für Stipendien

    Codfish Academy kündigt Präsenz- und Onlinekurse für Spieleentwickler in Óbidos an. Für Stipendien waren insgesamt 50.000 Euro vorgesehen.

    Bericht: EA plant mindestens drei Bürotage pro Woche

    Ein Bericht über interne EA-Nachrichten nennt drei Präsenztage für Beschäftigte in Büronähe. Für Änderungen sollen mindestens zwölf Wochen Vorlauf gelten.

    Arrowhead will nächstes Spiel selbst finanzieren und Helldivers 2 weiter betreuen

    Arrowhead plant für sein nächstes Projekt eine vollständige Eigenfinanzierung. Ein kleines Team soll 2025 starten, während Helldivers 2 im Mittelpunkt bleibt.

    PS5: Sony prüft Zollmaßnahmen, US-Fertigung vorerst nicht dringend

    Sony nennt 15 Millionen PS5 als internes Jahresziel. Eine Fertigung in den USA bleibt eine Option; eine konkrete neue Preiserhöhung kündigt das Protokoll nicht an.

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