Wirtschaft

    gamescom 2026: Opening Night Live, Kongress und Shows füllen die Messewoche

    Die gamescom 2026 füllt die Messewoche mit Opening Night Live, Kongress, Social-Stage-Programm und weiteren Shows. Viele Termine liegen rund um den Messebetrieb in Halle 1 und im Confex.

    Bandai Namco: Rekordumsatz im ersten Quartal, Digital-Sparte mit weniger operativem Gewinn

    Bandai Namco meldet für das erste Quartal des laufenden Geschäftsjahres Rekordumsatz. Gleichzeitig sinkt der operative Gewinn im Digital-Segment deutlich.

    Blizzard: Interne Mails nennen Studio als stärkste Xbox-Sparte im Geschäftsjahr 2026

    Interne Mails sollen Blizzard als umsatzstärkstes Studio innerhalb der Xbox-Studios im Geschäftsjahr 2026 ausweisen. Offiziell bestätigt ist die Einstufung nicht.

    Take-Two: Strauss Zelnick weist Spekulationen über Netflix-Übernahme zurück

    Take-Two-Chef Strauss Zelnick sieht Netflix als Marketingpartner für GTA VI, aber nicht als Käufer des Publishers. Der Konzern betont seine Eigenständigkeit als Pure-Play-Anbieter im Games-Geschäft.

    id Software: Lead Programmer spricht nach Entlassungen von historisch niedriger Moral

    id-Software-Programmierer Chris Hays beschreibt die Stimmung im Studio nach den jüngsten Entlassungen als außergewöhnlich schlecht. Die Aussagen stammen aus einem Interview mit Auf ein Bier.

    gamescom 2026: Artex zeigt American Cooking Simulator und Wyrm Saga in Köln

    Artex Software nutzt die gamescom 2026 für zwei Indie-Projekte aus dem eigenen Portfolio. In Köln stehen American Cooking Simulator und Wyrm Saga im Mittelpunkt.

    Dark Ritual Studios: Ehemalige Ubisoft-Barcelona-Entwickler gründen Indie-Studio

    Frühere Ubisoft-Barcelona-Mitarbeiter haben Dark Ritual Studios gegründet. Das Team arbeitet in Barcelona an Puzzle Mage und will bewusst klein bleiben.

    Raven Software: Erster Tarifvertrag mit Microsoft begrenzt Crunch und stärkt QA-Beschäftigte

    Die Game Workers Alliance-CWA bei Raven Software hat ihren ersten Tarifvertrag mit Microsoft ratifiziert. Der Vertrag bringt Lohnerhöhungen, Regeln gegen Crunch und Schutzmechanismen bei Beförderungen und Entlassungen.

    Take-Two Q1 FY2027: GTA VI stützt Jahresprognose, digitale Buchungen dominieren

    Take-Two meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 Net Bookings von 1,39 Milliarden US-Dollar. GTA VI bleibt der zentrale Wachstumstreiber, während wiederkehrende digitale Ausgaben 84 Prozent der Buchungen ausmachen.

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