Wirtschaft

    Gears of War: E-Day: Bericht nennt mehr als 500 Millionen Dollar Entwicklungskosten

    Ein Bericht von Kotaku nennt mehr als 500 Millionen Dollar vor Marketing. Ein Teil der Ausgaben soll auch Assets für einen Nachfolger betreffen.

    Paris Game Biz 2026: 650 Meetings, 80 Studios und erstmals drei Auslandsdelegationen

    Die dritte Paris Game Biz zählte 230 Teilnehmende und über 650 qualifizierte Meetings, 26 Prozent mehr als 2025. Erstmals reisten Delegationen aus Polen, Griechenland und den Emiraten an.

    Xbox-Verfilmungen: Bericht über Netflix-Offerte und Verhandlungen

    Einem Bericht von Puck zufolge bot Netflix 500 Millionen Dollar für exklusive Film- und Serienrechte an Xbox-Marken. Microsoft soll mehr verlangt haben.

    Sony beendet den Verkauf des UHD-Blu-ray-Players UBP-X700/K in Japan

    Sony führt den UHD-Blu-ray-Player UBP-X700/K im japanischen Store als nicht mehr lieferbar. Eine weltweite Einstellung des Geschäfts bestätigt der Hersteller damit nicht.

    Gerücht: Halo Studios verwarf geplantes Master-Chief-Projekt zu First Strike

    Ein unangekündigtes Halo-Projekt sollte laut Berichten die Ereignisse des Romans First Strike zwischen Teil eins und zwei spielbar machen, wurde nach Entlassungen jedoch gestrichen.

    Medienboard Berlin-Brandenburg bewilligt Games-Förderung im Oktober 2026

    Das Medienboard Berlin-Brandenburg vergibt in seiner vierten Förderrunde 2026 rund zwei Millionen Euro an 22 Projekte, davon 926.000 Euro an Games. Gefördert werden vor allem Nachwuchsstudios und Neugründungen.

    Stillfront ernennt Marcus Jacobs zum neuen Konzernchef

    Marcus Jacobs übernimmt am 1. November 2026 die Leitung von Stillfront. Der frühere King- und Embark-Manager folgt auf Alexis Bonte.

    BioWare: James Ohlen verteidigt das Team hinter The Veilguard

    Der frühere BioWare-Entwickler warnt davor, Entscheidungen einzelner Verantwortlicher dem gesamten Team zuzuschreiben.

    Mass Effect: Tony de Waal beschreibt Ziele für das eingestellte Rollenspiel

    Der frühere Cinematic Supervisor beschreibt die geplante Entscheidungsfreiheit. Als Vergleich nennt er die Arbeit von Larian und CD Projekt.

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